玩命闖關!
道士這次在空中懸著的時間更長了,下到地麵時,身體差點沒穩住。
想起之前發生的事,一切都要靠隨機應變來決定,因為未來是未知的,人是無法預測未來的。
道士雖然是一名道士,還會算卦,但也無法得知具體會發生什麼,頂多知道什麼時候好,什麼時候不好。
好和不好也是分為很多種的,比如今天會諸事不順,但不知道哪裡會不順。
想到這點時,道士就想到了遊戲方麵,遊戲中有個東西叫體驗服,這個體驗服就是可以優先玩之後會更新的玩法。
這個是有確定性的,也有很多老百姓喜歡玩,但道士不一樣,道士從來不玩體驗服!
看到這裡,我想應該有很多觀眾朋友們都很疑惑,道士玩和平精英知道意識的境界中少不了跑圖。
跑圖記住每個地方的點位,到時候在那裡戰鬥時,可以根據場上的情況做出相應的打法。
就像開車在賽道開和練習場開,那是完全不一樣的,比賽中甚至可以提前排兵布陣。
打敵又一個措手不及,聽上去確實很好,那道士為什麼不玩體驗服呢?
我相信聰明的觀眾朋友們已經猜到了!
原因是這樣的:
首先玩遊戲想變強的話,最管用的方法就是經曆多次失敗,前提是要吃一塹長一智。
玩體驗服的人比不玩體驗服的人更容易成功,他們剛開始經曆成功多了,會有一個錯覺,感覺自己很行事!
老玩家和新手真的不一樣,但你彆忘了,新手慢慢也會成為老玩家,老玩家失敗了,可能會抱怨。
因為他們之前成功多了,很容易沒有吃一塹長一智的想法,而新手不同。
新手從一開始就容易吃一塹長一智,成為老玩家,他們也依然有吃一塹長一智的習慣。
從而在這裡對老玩家來一波絕地反擊!這裡說的老玩家就相當於玩體驗服的人,新手相當於不玩體驗服的人。
聽到這裡,我猜應該有很多觀眾朋友們會改變觀點,為道士豎起大拇指,等等!
先彆急,因為道士還有更重要的沒說呢!更重要的內容跟現實中有關,不玩體驗服的人,隨機應變能力會比較強!
這個隨機應變能力在生活中有大作用!地球中每年的不幸有很多,比如火災、地震、台風、洪水等自然災難。
這些都是隨機發生的,非常考驗隨機應變能力,保命這點不玩體驗服的人占了優勢。
這聽上去像雙方打平,不!遊戲中我們無論失敗多少次,都可以從頭再來,而現實中,我們的生命隻有一次!
無法吃一塹長一智。
和平精英是很重要,玩好和平精英的目標也是為了保命啊!
這兩者是不矛盾的。所以觀眾朋友們,我們一定要跟體驗服說不啊!
好奇心會害死貓,貪小便宜吃大虧!
怎麼樣,聽完道士的觀點,大部分觀眾朋友們都不在碰體驗服了吧,道士又是給人們上課的一天啊!
道士的悟性太高了,生活中遇到各種困難,一定要冷靜,關鍵時猴真的會幫你大忙,甚至救你一命!
道士站起來拉伸了一下身體,每次他跳到下一層地狀後,在他緩過來之後。
道士總有一種感覺像是戰爭才剛剛開始一樣。也還好道士的適應能力強,剛才他給觀眾上課時,自身的內力處於休息狀態!
同樣的時間乾了兩件事,這節約時間的辦法也是道士想到的。
感覺這地獄就像是個無底洞一樣,一層比一層的間隔深!
道士緩了緩,他已經出發了,第五層會是怎樣的呢?