最關鍵的一點是,魔影並不是被殺死一次就結束的,它一共有九條命。隻有連續擊潰其九次,才能夠徹底擺脫魔影的寄生。假設你每次能夠獲勝魔影的概率是二分之一,那麼連續獲勝九次的概率就是五百分之一。
事實上,這個概率隻會更低。因為很多人被魔影寄生了都不知道,直接在第一次魔影具現的時候就被偷襲殺死了。魔影的凶性和狡詐與生俱來比起大部分人更適合戰鬥。
一個寄生者想要擺脫,放到大層麵。隻怕是五千人甚至一萬個人裡麵才能出一個。
這是一個令人絕望的概率。
但……
卡修摸了摸風象牙吊墜,表情古怪。
如果他沒記錯的話,自己在進入回溯時代的時候外界時間是靜止的。而在返回現實的那一刻,長達幾月幾年的鍛煉效果才會瞬間反饋在身體上,就像那時在遺跡裡一樣。
所以……他天克魔影?
從第一次魔影具現開始,每一次的具現時間都是固定的。第二次具現是在一個月之後,第三次則是在兩個月之後,以此類推。
總時長三十六個月,總共三年時間。
比如,卡修下一次麵臨的魔影具現是在七月四日下午六點。他完全可以在七月三日下午六點到七月四日下午六點這段時間挑選一個點,不需要太靠前,也不需要太靠後。
在那個時間點,卡修選擇進行回溯。
這樣的話當七月四日下午六點魔影具現時,它麵對的將會是一個和它完全不同的卡修,一個多出了幾月幾年修煉時間的卡修!
以強打弱,還是一個全方麵弱於自己的縮水版本,魔影連爆種的可能性都不存在。
一想到這裡,卡修眨巴了一下眼睛。莫名其妙間,他似乎多了一個白嫖來的外掛?
深深吸了一口氣,卡修又警惕起來。剛才他想的都是完美情況,裡麵漏洞可不小。
首要的便是覺醒沒多久的回溯異能,它能吸收傳奇古董中的執念回溯時代。但回溯異能是要消耗執念能量的,一次消耗一條。
風象牙吊墜中的執念能量已經沒了,卡修必須得找到新的蘊含有執念能量的古董。
其次,回溯到古董主人的記憶中。卡修必須完成原主的執念,否則成果無法帶回。
這樣的話他隻能和魔影生死五五開了。
前途並非一片光明,爬山的路上還有不少暗坑落石。可不能在出發時就自得意滿。
心有猛虎,細嗅薔薇。
“傷口愈合了。”
落雨的巷道中,卡修看了一眼手臂。上麵原本被抓出來的痕跡已經是全部愈合了。
甚至,他能感覺到自己的皮膚比原來更加堅韌,肌肉線條比原來更加的強壯有力。
在原地活動了一下身體,卡修頓時覺得自己的力量大了好多,體格變得更加壯碩。
身高也似乎向上猛地竄了幾厘米。
靜下心神,源源不斷的戰鬥技巧湧進腦海。那是一個和自己一模一樣的人,練了六個月的記憶。現在成果全部疊加給了卡修。
「象魄秘術:尖刺27.6共三層)」
「風象拳殘缺:狂風9.9共三層)」
風象基礎搏鬥術:……
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