第60章步入正軌
【非洲細狗,職業:無】
【等級:2】
【力量:10】增強肌肉和細胞活性)
【敏捷:10】增強戰鬥意識和打擊力度)
【智力:10】全麵增幅體內能量)
【可用屬性點:1】
【生命:500】
【能量:100】
【攻擊能力:172】提升戰鬥技巧,能準確尋找到敵人的弱點,從而增加自己的命中率和暴擊率)
【防禦能力:100】提升你的第六感,有幾率躲避掉敵人攻擊)
【護甲:149】
【物理抗性:5,穿刺抗性:0,輻射抗性:26,虛化抗性:0,活力抗性:0】
這就是細狗的人物麵板,通過這裡,幾人才算真正直觀地感受到自己的身體屬性。
細狗:“所以.升級並不會整體增加我們的屬性點,而是要決定點到哪個屬性上,就會在哪個方向突出,幾個屬性我剛剛都嘗試虛擬加了一下,手表上顯示了相應會得到的提高數據。”
“1點力量增加20生命值,0.5秒的基礎生命回複速度,還有4點防禦能力,體力沒有具體的描述,但應該就是我們平時運動的上限吧,可能從打10分鐘就累了,變成能打11分鐘?具體需要點了再體會。”
“1點敏捷增加8點生命值,3的物理傷害,還有4點攻擊能力。”
“1點智力增加8點生命值,16點能量值,0.1秒的能量回複速度,3的能量類傷害。”
“對了,上麵寫數據僅供參考,玩家可能會發揮出低於自己屬性或者超過自己屬性的戰鬥力。”
“嗯,就是醬紫!”
其他屬性都是擺在明麵上的,哪怕沒玩過遊戲也能從名字上看出來是乾嘛的,護甲減少打擊類的傷害,抗性減少對應的屬性傷害。
妖狐稍作分析:“從這個遊戲的屬性分配來看,我覺得.無論是什麼職業,都該點一些力量,肌肉和細胞活性所帶來的的生命值、生命回複速度、防禦能力、體力.都是在廢土生活必備的,隻有活著才能有更好的輸出,大家同意吧?”
“狐大是專業的。”
幾人都表示同意。
他們都是遊戲的老玩家了,對遊戲的見解很大程度上都是相似的。
尤其是這種基礎理解。
“所以,我們前期先彆點被的點數了,把力量多點幾點,提高生存能力和持續戰鬥能力。”
推著小推車的林塘:“呃還有拉貨的體力。”
細狗和妖狐把點數分配到力量上,各自增加了一小節的屬性。
而選擇職業和技能必須去基地的【技能刻章】麵前才能完成,幾人準備先把昨天的掠奪者營地1掃一遍,讓林塘也升到2級,再回基地學技能。
“該說不說.這個遊戲的地圖弄得太大了點,我們每天跑圖都花好多時間,還好路上有隨機刷新的獵物或者掠奪者.對了,還有隨機事件。”
妖狐把自己兜裡的玉石掏出來摸了摸,這東西看起來像是個隱藏任務的開啟鑰匙。
5人來到掠奪者營地1,裡麵空蕩蕩的一片。
連守門的掠奪者都沒有了,還殘留著他們昨天離開的痕跡。
細狗轉了幾圈:“咦?小怪沒刷新?不對啊就算不刷新,這個營地也有不少怪的啊,我們昨天就殺了4隻,其他的呢?”
林塘:“還不了解這個遊戲的刷怪機製,總不能真是打完就沒了吧?那以後再來新玩家打什麼?隻能靠生活職業加經驗了麼?”
幾人都搖搖頭。
然後5人走進地窖。
漆黑一片,妖狐從地上撿起一根火把點燃,走向深處。
轉了一圈,依然空空蕩蕩。
除了一個房間。
細狗:“咦?昨天這裡有這麼多骷髏骨架麼?”
“沒有,不然不是早就生成骷髏戰士打我們了麼?”
“有道理,那這些骨架是從哪裡來的”
幾人對視一眼:“神秘老頭!”
既然掠奪者不知道什麼原因消失了,那能收集骨架的隻有從來沒見過麵,但在領主嘴裡說過的神秘老頭了!