第156章玩家的強度!
廢土世界。
一晚上的時間過去。
早上6點,大部分玩家都準時上線。
基地裡堆滿了掠奪者精英屍體,大家著急分解,搶占第一分解梯隊。
610個精英屍體,由35個戰鬥玩家瓜分。
平均每人17個屍體,還剩餘15個屍體,就額外分配給迷妹。
畢竟他虧了一大波經驗。
這32具屍體分解完能小回一波血。
玩家們排隊分解戰利品的時候。
野蠻人玩家在思考了一個白天,然後又在討論組裡討論了多種可能性和前瞻性話題.終於想明白了自己要走的路線。
細狗昨天寫的分析帖子已經把野蠻人的技能全部詳細拆解了一遍。
野蠻人技能按照被動、主動和光環分為三條。
被動技能:蠻族皮膚、雙手持刃、順劈斬、衝擊、戰鬥狂暴。
主動技能:戰鬥怒吼、跳斬、無視痛苦、狂暴衝鋒、旋風斬。
光環:戰鬥軍旗。
最後細狗總結出三條野蠻人路線。
1、近戰平a型:技能主要點雙手持刃增加自己的戰鬥技巧和傷害,同時增加不俗的生命值,其次點衝擊、順劈斬和蠻族皮膚,增加傷害和坦度,至於戰鬥狂暴、戰鬥怒吼、跳斬、無視痛苦、狂暴衝鋒隻點1級,用於控場和位移。
思路就是主修被動,能扛能打。
2、技能輸出型:舍棄一切被動!選擇跳斬、狂暴衝鋒或者旋風斬其一作為主要輸出技能,點滿以後全力衝戰鬥軍旗,把自身基礎傷害堆高,從而增加技能的威力;
3、輔助型:消耗15個技能點直接把野蠻人專精衝到15,把戰鬥軍旗點出來,然後加滿,隨後點滿戰鬥怒吼增加控場時間和範圍降低對方的防禦能力,打法核心就是為團隊創造輸出空間!
幾種玩法各有千秋。
細狗在攻略中的結尾寫道:
“從遊戲進程來看,掠奪者全部消滅,野蠻人的技能定格在了11個,技能刻章增長期應該到此為止,野蠻人玩家應該就現有的技能決定自己想走的體係了。”
也就是說目前野蠻人玩家們要確定自己的路線。
巔峰小隊的細狗和老白已經選好了。
這次戰鬥的2天時間,老白一共升了4級,從4級衝到了8級,攢下了12個技能點。
把專精從5級衝到了15級。
剩餘2個技能點加在了【戰鬥軍旗】上。
2級軍旗,全隊增益!
【戰鬥軍旗】
【扛起一把能量軍旗,鼓勵盟友。】
【光環類技能】
【212級】
【作用範圍:12米】
【50能量預留值】
【開啟後每秒消耗1能量。】
【物理傷害+10】
【攻擊能力+17】
【每秒生命回複速度+6】
【每一擊吸取對方10能量。】
全隊的攻擊和回複獲得提升!
每個屬性都不太多,但是組合到一起就變得很牛批。
和死靈的【死亡盔甲】平分秋色。
而且兩者都增加不少的攻擊能力,疊加起來很恐怖!
在把【戰鬥軍旗】升到12級之前,老白是不會學習其他技能了。
細狗則是選擇了他們隊伍中最缺的單體站樁輸出,和boss硬碰硬的角色。
也就是他自己總結的近戰平a型。
2個光環疊加,細狗是又能抗又能打。
把技能點分配完畢後,不吃兩個隊友的光環,細狗的屬性如下:
【非洲細狗,職業:野蠻人】
【等級:8經驗:17662600)】
【力量:24】
【敏捷:17】
【智力:12.5】
【生命:1537】屬性點+356,10級野蠻人專精槽+280,套裝2件+200,2級雙手持刃+100,3級蠻族皮膚+7)
【能量:240】
【攻擊能力:220】提升戰鬥技巧,能準確尋找到敵人的弱點,從而增加自己的命中率和暴擊率)
【防禦能力:190】提升你的第六感,有幾率躲避掉敵人攻擊)
【護甲:374】
【物理抗性:6,穿刺抗性:0,輻射抗性:53,虛化抗性:0,活力抗性:0,毒酸抗性:0,火抗性:20,電抗性:0,冰抗性:0。】
野蠻人專精槽:10點。
職業技能:【戰鬥怒吼】6級、【蠻族皮膚】3級、【雙手持刃】2級、【衝擊】2級、【順劈斬】2級,【戰鬥狂暴】2級、【跳斬】2級,【無視痛苦】2級、【狂暴衝鋒】2級。
裝備技能:猛擊造成240傷害,暴擊傷害+30)
細狗的屬性非常強大!
得益於身上多件好裝備的加持,讓他的麵板變得比其他玩家都要高一截。
尤其是【狂戰士的皮衣】自帶的“野蠻人所有技能+1”屬性,讓他憑空白嫖了9個技能點,可謂是爽的飛起。
本來他是打算多點【雙手持刃】的,結果升級帶來的技能點加了加專精槽和新技能各點1級後,就剩1個技能點學習【雙手持刃】了就很尷尬。
好在他現在的屬性在正麵對抗上完全沒問題。
關鍵是!
他還有2個光環沒算。
北極熊升到8級後,把【死亡盔甲】點到滿級12級。
【死亡盔甲】
【迫使亡者的靈魂服從,讓它們化作你的盔甲,給予你和隊友力量和保護。】
【光環技能】
【1212級】