這一次啟無明沒有什麼敘舊的想法,等過山車行至頂點的時候,前麵小女孩的頭被微不可查的絲線割斷,鮮血猛地一下子直衝上天,周圍應聲出現尖叫。
啟無明操縱著小人迅速低頭,隨即出現了一個閃爍而過的選擇框,幾乎是同時,座位上麵的卡扣也被打開,啟無明卡著極限選擇了正確選項。
第二排的啟無明主控小人成功躲了過去,後麵兩排就沒有那麼幸運。
但是三個人頭紛紛卡在了正確位置後,過山車緩緩停住了。
而在剛才劇烈顛簸下,第一排那個女孩的身體也不知道被甩到了什麼地方,第三排第四排的人的身體還在,噴湧出來的鮮血染紅了整個座位。
啟無明在卡扣再度上鎖之前操縱小人脫離座位。
時間進度條在緩慢的移動著,趁著這一點自由活動的機會,啟無明操縱小人翻身沿著過山車架子往回來的方向爬過去。
找到第一排女孩頭掉落的位置,把人頭熟練的收入到了包裹中。
剩下的兩個人頭是不能動的,位置在過山車的前麵,一旦過山車繼續啟動,還需要那兩個人頭來做軌道。
好在陽光遊樂園的設備遠比死亡遊樂園結實,飛速爬到地麵,那裡果然有一個無頭身體。
才走近,那身體就猛然抽搐了一下,摸索著周圍慢慢爬了起來,小人走過去,啟無明熟練的用意識溝通。
我剛才撿到了一個頭,你可以看看是不是你的頭。
做完這一切之後,沒等那個女孩回應,啟無明就控製小人爬回到自己座位,靜等著時間進度條走完。
時間還剩下最後一點的時候,過山車猛然啟動,像是摁下了快進鍵,飛速的走完全程,周圍的再度陷入黑暗和不可控狀態。
在重新刷新回到門口之前,那個女孩終於確認了是自己的頭,卡著極限給啟無明一個小禮物表示感謝。
是一個高度仿真的眼球。
緊接著在選擇遊玩項目的時候,啟無明猶豫了一下。
隨著時間的推進,已經有不少的項目已經灰掉了。
旋轉木馬,碰碰車
最近啟無明在觀影院和蹦極之間選擇了蹦極。
去蹦極那邊那時候人還不少,等排隊輪到啟無明主控的那個小人的時候,啟無明才明白這邊為什麼會有這麼多人。
時間進度條實在是太短了。
幾乎沒有任何的間隔時間。
好在並不是隻要排隊就必須遊戲,啟無明在是否開始遊戲的對話框那裡停留了一會兒,就有幾個人越過他直接開始。
經過了兩輪的觀察,有不少人在反複刷蹦極。
啟無明這時才操控著小人上前,整個過程無需啟無明在操控什麼,下一秒,啟無明又回到了陽光遊樂園的門口。
開始選擇體驗項目。
原本應該灰掉的蹦極項目還是在可選擇的狀態。
“嗯”啟無明刻意留意了一下,在選擇到第三次的時候,才肯定這些人是在找什麼東西。
但從頭到尾隻有一個可選擇的機會。
基本上沒有自由活動時間。
想了一會兒,在準備往下跳的時候突然嘗試著讓小人解開繩索。
“啪”一聲,繩子沒有被解開,反倒是被控製的小人扯斷,主控的小人卻不受控製的往前栽去。
確實在這時出現了操作選項,啟無明控製著小人牢牢的抓在蹦極的台子上,另一隻手則是抓住了繩子邊緣。
啟無明回想著當時人做繩子時的場景,努力讓小人蕩了起來,終於一個翻身穩穩的停在了台子邊緣。
此時漂浮在小人前麵兩個選項。
1你發現了這個遊戲的安全隱患,你是否決定與工作人員反饋
2你決定先離開這裡
奇怪的是,這兩個選項給啟無明的時間特彆少,基本上就是讓啟無明在看完之後立即作出選擇。
本著對這個蹦極設備的不信任,啟無明果斷選擇了2。
畫麵突然一切,原先蹦極遊戲的時間條還在繼續扣除,人已經回到了門口。
啟無明卡著這一秒自由活動時間,轉頭進入了傳達室,用意識傳達著“投訴”的念頭。
時間線還剩下一絲到時候,戛然停止。
等了一會兒,一個跟主控小人差不多,但身高異常的白色長條人出現,啟無明控製著小人將手下來的繩子交到了長條人的手中。
長條人收下繩子後,小人控製的場景直接發生轉變。
這次蹦極項目成了不可觸發的狀態,後麵還跟著維修中三個小字。
這一次選擇就更簡單了,啟無明乾脆利落的選擇觀影。
和死亡遊樂園不同的是,這裡隻觀影服務,並沒有沉浸式觀影的選項。
倒是不難理解,前麵的幾項恐怕都是固定設計,恰好又是邀請小紅來表演的那個視頻。
但是觀影這邊需要人為觸發,如果沒有觸發到沉浸式觀影的選項,估計在這個福利本,回溯重現當時的故事,也不會無中生有出來。
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