第四百七十三章 當年的武俠模組_真實的克蘇魯跑團遊戲_线上阅读小说网 
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第四百七十三章 當年的武俠模組(1 / 1)

按理來說,像這種劃定一個範圍的戰鬥在理論上是可以打一輩子的,因為隻要雙方能夠不斷的投入支持自己的新人加入戰鬥,並且保證在這個範圍之內還存在著有一戰之力的自己人,那就可以立於不敗之地。

所以尹恩在當時和其他玩家討論這件事情的時候,就特意研究過一個很有趣的情況,那就是這裡的指定範圍如果是一個二維的平麵圖那還好說,但如果是一個圓球之類的立體範圍就有點麻煩了,因為可能會出現某一方的玩家派出一個土行孫在地下待著,從而導致對麵一直贏不了比賽。

這一點在很多吃雞類的遊戲裡都有所體現,那就是一些離譜的外掛為了保證自己不會被封而沒有開發出那種鎖頭透視之類很明顯,也很容易被遊戲檢測出來的外掛,而是直接給你整了一個遁地掛,如此一來隻要對麵不是掛的話就打不到已經來到地圖外麵的你,這樣你就必定可以獲得最後的勝利。

如此一來,你既獲得了最後的勝利,同時又沒有出現什麼異常的數據,還不會有被你淘汰的人來舉報你。。。但是吧,吃雞類遊戲可是典型的PVP競技遊戲,所以你就這麼一味的避戰,就算是贏了又有什麼意思?

反正劉星覺得這是挺沒有意思的,就像是你去一家有名的飯店吃飯,點了一桌子招牌菜之後就拍了一張照便直接離開了,那你來這飯店是有什麼意思啊?

畢竟就算是那些點菜給朋友圈先吃的人,他們好歹在拍完照之後也會吃那麼兩口,隻要不是不合胃口的話都會吃個七七八八。

所以尹恩在當時和其他玩家聊起這件事情的時候就提出了一個很大膽的想法,那就是某個持有雕像的玩家可以提前在一個地方挖出一條地道,然後安排一個人在裡麵待著,接著就去想辦法把其它擁有雕像的玩家都給叫過來,然後自己的勝算就會更高了,至少是可以立於不敗之地。

於是乎,尹恩等人為了解決這個不算bug的問題,所以就特意添加了一個“斬將奪旗”的設定,那就是其中一方持有雕像的玩家如果是被撕卡了,亦或者是被搶走了手中的雕像都算是失敗。

沒錯,在一開始的時候這雕像是可以進行交易的,也就不是被綁定在某一個玩家的身上,至於為什麼會這樣設定,那就是在鼓勵玩家們相互爭奪這些雕像,因為你在擁有了一個雕像就相當於是拿到了一張中獎率極高的彩票,畢竟這張彩票可是有九分之一的中獎率。

九分之一,這在克蘇魯跑團遊戲大廳裡已經是一個非常高的幾率了,基本上是個玩家都會來賭一把。

所以在沒有綁定功能的前提下,這些雕像的歸屬權就是看誰拿到了這個雕像,因此當兩個雕像的持有者發生衝突需要一決勝負的時候,在理論上就可以不斷的轉移這個雕像的持有者,從而讓他們敵方視野裡的紅點不斷變化一些意想不到的位置。

沒錯,當時的玩家還是按照現實世界裡的遊戲設計思路來進行這個小活動的相關設計,所以有個玩家就會想到了所謂的“VIP模式”,也就是當兩個隊伍的玩家開始對戰時,就會隨機從隊伍裡挑選出一名玩家成為“VIP”,其他人就得保護這個VIP不受到致命的傷害,因為當VIP被對手打敗時,就算隊伍裡的其他玩家能夠無傷團滅對麵也算是遊戲失敗。

不過在正常情況下,就隻有作為防守方的玩家才會有這麼個VIP,因為防守方的主要目標就是護送這名VIP前往指定地點,這也算是防守方的主要獲勝方式,因為VIP隻擁有最基本的作戰能力,這就相當於是防守方少了一個人,而且地形對於隻想防守的防守方也是非常的不利。

因此像這種雙方都有VIP的模式還是太過於罕見了,畢竟這玩起來就有點太過於混亂了,尤其是在玩家比較多的時候。

但是吧,當年真.內測時期的克蘇魯跑團遊戲大廳就喜歡創建這種無比混亂的大亂鬥模組,而當時的尹恩在經曆了這麼幾個模組之後就意識到了這是什麼問題,那就是那會兒的克蘇魯跑團遊戲大廳還處於一個產能不足的狀態,所以在提升模組難度的同時還得讓玩家們都內卷起來,這樣一來就算是能有玩家能夠通關模組,那麼模組的整體通關率也高不到哪去。

如此一來,隻要玩家的通關率上不去,那就不需要急著推出新的模組,這樣一來就可以延長玩家的遊玩時間。。。這一點在當年的很多網遊裡都有所體現,因為這些網遊也有著很大的產能壓力,你如果不能及時的推出新內容,就難免會出現玩家流失的情況。

所以這些網遊為了讓玩家在當前版本玩的很久一點,那就會刻意的加強該版本的BOSS強度,讓玩家多在這個BOSS麵前卡更長的時間!

當然了,最抽象的網遊運營就是直接卡等級,也就是每天開放一個新的等級,哪怕你再怎麼厲害也得等倒計時結束。

這就有一點不當人了。

不過對於克蘇魯跑團遊戲大廳而言,“不當人”這三個字倒是一種讚美了,畢竟它們本來就不是人。

當然了,那個男人除外。

所以武俠模組在一開始的時候都隻準備讓一個玩家成為最後的勝者,而在當時的克蘇魯跑團遊戲大廳裡可是有著兩百多名玩家,因此這種養蠱式的模組可是引起了不少玩家的不滿,尤其是在這個時候就已經確定了雕像的存在。

這就代表著如果有玩家持有正確的雕像存活到了模組的大結局,那麼原本那個以為自己會是最終勝利者的玩家就會成為小醜,因為“雕像勝利”的優先級會更高。

沒錯,在武俠模組的第一版設計中,玩家的運氣可是比實力更加重要,你完全可以在得到一個雕像之後就直接隱姓埋名,找一個犄角旮旯待到模組的大結局,這樣就有九分之一的幾率可以成為最後的勝利者。

如此一來,這個玩家就像是開武俠模組裡旅遊的,因為他根本就不需要再經曆什麼打打殺殺,隻需要享受生活就完事了。

要知道武俠模組的首通獎勵可不是一般的好,直接就送了一張在當時可以說是非常少見,理論上就隻有三張的金色人物卡,因為除此之外的另外兩張金色人物卡都隻存在於盲盒之中,能不能抽到,誰能抽到就另當彆論了。

理論上存在的東西,至於具體在不在就不知道了,因為那個盲盒的最終解釋權還是在那個男人的手裡,所以到底有沒有這玩意,尹恩是真的不知道啊。

不過按照尹恩對於那個男人的了解,這家夥在有些時候是挺不當人的,但是也不會偷奸耍滑,所以那兩張被隱藏在盲盒裡的人物卡肯定是有的,隻是不知道有沒有人抽了出來。

要知道那個時候的黃金人物卡可不是一般的好用,因為真.內測時期的黃金人物卡可比如今的黃金人物卡要厲害的多,要知道如今的黃金人物卡就是一張還算不錯的自創人物卡,但是當年的黃金人物卡是可以指定一個非常小的範圍來獲得一張十分厲害的人物卡,如此一來這黃金人物卡就可以當做一張初始人物卡來使用。

甚至是比初始人物卡還要厲害!

所以當年的黃金人物卡可是最珍貴的道具,沒有之一,畢竟在那年頭能夠擁有第二張人物卡的玩家,都已經克蘇魯跑團遊戲大廳裡的人中龍鳳了,哪怕這隻是一張真.一窮二白的白色人物卡。

沒錯,當年的白色人物卡是真的突出一個什麼都沒有,因為你想要確定這張人物卡的具體屬性就得進行一係列的考題。

沒錯的沒錯,那就是考題!

當年的白色人物卡就和現實世界裡很常見的心理學考題差不多,也就是根據對某個問題的不同選擇來決定某些屬性的加減,然後來決定這一張人物卡的具體數值,這有可能會締造出一張非常厲害的白色人物卡,隻是這張人物卡沒有一個技能。

沒錯,白色人物卡作為一塊白板,是沒有一個技能的,而且也沒有什麼人物背景,所以這一張人物卡除了有一點屬性數值之外就沒有其他什麼東西了。

這在當年的克蘇魯跑團遊戲大廳裡隻能說是問題不大,因為模組之間又沒有什麼聯係,所以玩家就是一群來也匆匆,去也匆匆的旅客,隻是來景點轉一圈,然後就可能再也不會回來了。

所以白色人物卡就隻是一張儲備用的人物卡,能夠在自己的初始人物卡無法使用的時候拿出來參加一些模組,反正這也是一種無聊的消遣,無關其它什麼東西。

不過話說回來了,尹恩還記得這些人物卡存在的意義就是給那個男人一個機會,一個能夠參加模組的機會,因為那個男人在正常情況下是沒有辦法進入任何一個模組,畢竟那個男人並沒有一張屬於自己的人物卡。

所以那個男人是可以以kp之類的身份進入各種模組,但他說到底都隻是一個旁觀者,無法直接做出任何乾預模組劇情走向的行動。

因此那個男人為了能夠加入自己好不容易搭建起來的克蘇魯跑團遊戲大廳,去遊玩那些不怎麼好玩,也不怎麼克蘇魯的模組,就特意創造了“人物卡”這個特殊的商品,不過這也導致了之後的一係列問題,比如讓奧觀海等人擁有了自己的“身體”。

沒錯,最初時的奧觀海等人就隻有“靈魂”而已,也沒有辦法直接進入各個模組素做點什麼,這就類似於現實世界裡的相關電影中,那種隻存在於虛擬世界中的人工智能係統,雖然它可以掌控整個虛擬世界,並且借用各種接口來控製現實世界裡的各種機械,但是在它沒有擁有一個屬於自己的身體時,這個人工智能係統再厲害都怕斷電斷網。

因此在很多相關的影視劇裡,人類為了戰勝這些有了一些大膽想法的人工智能係統,而選擇將已有的網絡係統全部封存,人類社會重新回到前信息時代,利用電報之類的手段進行遠程通訊。

不過就算如此,也難免會有一些人忍不住想要重現當年的榮光,畢竟覺得自己可以說句老實話,那就是彆說像自己這樣二三十歲的年輕人了,就連七老八十的老頭老太們在接觸了手機之後也會愛不釋手,比如尹恩的外婆在以前說給她買個手機都不要。結果在前幾年養病的時候閒著無聊,就拿著尹恩的舊手機玩了幾天之後就再也放不下了,以至於每天不看幾個小時的短視頻是睡不著覺的。

所以尹恩就覺得對於如今這個現實世界而言,如果要為了對付突變的人工智能係統而封存整個網絡的話,恐怕會有成千上萬人對此產生嚴重的戒斷反應,到時候肯定會有一些想不開的人會站出來重啟這個網絡,然後毀滅世界。

如果那個男人還能繼續控製克蘇魯跑團遊戲大廳的話,恐怕還真會有這麼一個特殊的模組,當然為了讓這個模組變得更加克蘇魯,那就得將人工智能係統的異常歸結於某個舊日支配者,甚至是奈亞拉托提普。

因此尹恩在之前聽說有一個誕生於網絡世界的半步舊日支配者時,就以為這是奧觀海等人不知道從哪裡翻出了這個創意,想要再創造出一個新的舊日支配者來壯大自身,因為克蘇魯跑團遊戲大廳裡的舊日支配者也是分為了本體和複製品。

當然也可以說是真品和贗品。

沒錯,在克蘇魯跑團遊戲大廳裡是有真正的舊日支配者,也有奈亞拉托提普根據某些舊日支配者的信息和基因創造出來的複製品,不過有些複製品已經擁有了比肩本體的戰鬥力,隻差一步就可以變成正品了!

比如某個撒托古亞。


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