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屬性及數據化相關(1 / 1)

覺醒無限!

力量力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具武器。

敏捷敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。

體力基礎耐力體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響。生命值恢複速度體力2分鐘(也就是說,方森岩此時每分鐘能自動恢複6點生命值),你的當前最大生命值上限體力x10。

重傷狀態下,生命值恢複速度將會大幅度減慢。

基礎防禦力體力2。

當前防禦6點

防禦是降低敵人傷害的主要屬性,防禦也能夠縮短各種異常狀態(昏迷,減速,暈眩,冰凍,燃燒等等)在你身上的持續時間。

減傷換算公式為減少的傷害百分比=(防禦x04)/(防禦x04+10)

實例為1點防禦相當於減少4左右的所有傷害同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間4

5防禦可以減少大概16的所有傷害同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間16

10點防禦可以減少大概28的所有傷害同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間28。

15點防禦可以減少大概37的所有傷害同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間37

50點防禦可以減少大概66的所有傷害同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間66

100點防禦可以減少80的所有傷害同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間80

100點防禦可以減少80的所有傷害。防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。

感知感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,心血來潮提前對危險作出預判。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓製敵人。

注意若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麼你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。

魅力魅力是外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多幾率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑召喚類能力對魅力有硬性要求規定。並且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。

智慧智慧決定了你的精神力上限,精神力回複速度。直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大值智慧x10。

精神精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。

當你置身於空間的時候,你傷勢愈合的速度為正常人的400,你的精神力恢複速度為正常人的120。

當生命值低於2點的時候行動能力受到影響,生命值低於0的時候死亡,當精神力低於1點的時候出現頭暈,惡心,嘔吐,疲倦等症狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。

契約者身體已被數據化,在世界冒險時,的大腦心臟等致命區域受到傷害後,不會導致立即死亡。而是大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率。當敵人對某些功能性部位,比如眼耳鼻關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現失明聾啞殘廢等功能性缺失效果。

功能性缺失效果無法通過休息普通藥物等方法進行恢複。通常情況下可回歸空間中進行治療,不排除劇情人物稀有藥物掌握了某類進階能力的契約者有治療功能性缺失效果的可能。


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