係統您進入了副本“流放者營地”,請選擇挑戰難度。
餘朔的麵前出現了三個難度。
簡單——100難度100收益。
普通——200難度150收益。
困難——300難度250收益。
餘朔思量了一下,看似難度越高收益和難度不成正比,但是收益的提升是顯示在裝備、經驗、金幣上,所以能提升的不止一個方麵,收益肯定是更高。
現在餘朔十六級,光法術攻擊力就有443,遠超過現階段的玩家,再加上死靈召喚物和死靈神的歎息,十五級副本在餘朔麵前無疑是信手拈來。
選擇,困難。
餘朔麵前的選項消失,一個小小的營地出現在餘朔麵前,營地的門口有兩個拿著法杖穿著長袍的人。
流放者等級15生命值7000法力值1200法術攻擊力90100物理防禦力6060法術防禦力2020技能火球術對目標造成110的法術傷害。冷卻時間5秒。消耗20法力值。
根據餘朔對沙賊麵板的了解,困難的流放者屬性應該翻了一倍,幸好,技能的屬性沒有翻倍。
就流放者這樣的屬性,餘朔一點也不慌。自己現在可是有四千多血,可以算是個血牛。就算沒有法術防禦力,光靠死靈痛擊都可以把流放者殺死。
餘朔沒有召喚出死靈沙賊和死靈弓箭手。餘朔想看看自己現在的戰鬥力有多少。
死靈痛擊!
“644”
一個恐怖的數字從流放者頭上冒出,流放者的血量立即少了接近十分之一。
沒等流放者反應,死靈電擊,死靈冰球,靈魂衝擊。
“511”“423”“348”“眩暈!”
在流放者鎖定餘朔之前,流放者的血量已經少了接近三成。
流放者的法杖上開始散發光芒,一個火球很快成型,向著餘朔飛來。
餘朔在有了二十點敏捷後也想看看自己的走位。一個側撲,躲開了一個火球,但是敏捷還是太低,另一個火球砸到了餘朔頭上。
“108”
傷害不高,在餘朔的可承受範圍之內。
等到下一輪冷卻後,餘朔又是一套技能砸向流放者,很快,第一個流放者化為一縷青煙,消散在原地。
沒有屍體!
這讓餘朔犯了難,沒有屍體就不能使用死靈召喚術,這可讓他的戰鬥力下降了很多。
係統您擊殺了“流放者”,獲得375點經驗。
不愧是250收益,經驗可真是豐厚啊。同時,餘朔也在地上發現了一件裝備,爆裝備了,沒等餘朔去撿起裝備,下一個火球就來了,餘朔一個條件反射般的翻滾,躲過了這個火球。
好家夥,我不找你,你還找上我了,先把你解決了。