他從藥瓶裡拿出一粒藥來,沒有立刻吃下去,而是塞在了牙齒和腮幫之間這樣,之後可以根據具體情況來進行使用。
之後,如果出現的是蟲子,那就根據情況來選擇服用。但如果它們沒有來,也就不用急著服用。
在空間裡,情節的發展往往是公平的,多大的危險就意味著多大的機會。
不久前,出現了讓‘火神形態’都失去效果的力量很恐怖,但也意味著,真相已經不遠了。
這些畫、這些蟲子、這些骷髏很多情報都已經出現在自己麵前了。說不定,隻要再努力一把,就能得到真相,以及大量的、許許多多的收益。
如果自己找到這種情況的真相,解決了這樣的問題的方法,又能獲得何等豐厚的收益?
和可能的收益比起來,生命值上限降低50根本都不算什麼。
袁森這樣想著,又從個人空間裡掏出另一個藥瓶來。
這個瓶子的標簽上畫著一顆果實。而在藥瓶裡,裝著的是另一種功能的藥物
智慧藥劑。
3級權限,消耗品。服用後,會在接下來的12小時內降低90的攻擊力,同時智力和精神屬性都會提升30。效果結束後,在場景剩餘時間內戰鬥力降低50,但智力和精神屬性都會提升15。
對普通契約者來說,服下它就意味著基本要在場景剩餘的時間內放棄戰鬥。但對袁森來說,‘惡魔之契’依舊可以保證他擁有極強的戰鬥力。
袁森拿著它,回憶起上一次服用它時的情況。
有多久了?至少一百個場景了吧。但那種服用之後頭腦裡出現的混亂還記憶猶新。
如果在剛進入場景,什麼都不了解的時候服用,那麼感受到的痛苦是最小的。越靠後,得到的情報越多,在服用的一瞬間就會帶來越大的痛苦。
之前得到的所有情報、還有各式各樣的思緒就都會混合在一起。交彙著、衝突著,這會帶來一段時間的混亂和痛苦,但最終,能幫自己分析出正確的出路和結果。
袁森這樣想著,沒有立刻服用,而是又拿出了另一種藥物來
虛假的魅力。
4級權限,消耗品。這種藥物,正如它的名字一般,能在六個小時內大幅度提升服用者的魅力(當然,和智慧藥劑一樣也有負麵作用,那就是場景剩餘時間內受到的傷害也會相應提升,其幅度與魅力提升的幅度相同)
除了極少數的例外,大部分的原住民,在與服用這種藥物的人進行交流時,都會產生很大的好感。
這些,隻是普通的變化,單從負麵效果上來看,服用者甚至是吃虧的。但袁森了解一條空間中大部分契約者都不了解的情報。這兩種藥物混合起來服用,會產生一種隱藏的效果之後的一段時間內,自己隻要憑感覺去做選擇,十有八九都會是正確的。
而如果情況比較複雜,而自己進行了連續的思考,則還有較小的幾率出現一種情況
跳過其餘的所有過程與證據,直接讓場景最後的結局展現在自己的頭腦中。
雖然幾率不高,但隻要這種效果一出現,就能根據結果來倒推劇情的發展,少走無數的彎路可以說比很多更昂貴的道具都更有效。
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