穿越後羅林還是第一次遇到亡靈,那怕之前遇到的怪物信息都與記憶沒有差彆,可他每次遇到現實中沒見過怪物都會抱著懷疑態度試探,就是怕現實與記憶不同,這種虧他吃了可不止一次,記憶可以相信,但又不能全信,這已經是他的行事法則了。
“這些骷髏架子交給你們!”,兩劍砍翻麵前骷髏,羅林交待一聲後朝前方從土中爬出來的一具行屍撲出。
唰!
銀月長劍劃出一道曲線劈在對方肩膀處。
這一劍並沒有將對方斬成兩截,隻是陷入半掌深而已,對方乾瘦身軀就像是皮革一樣堅韌。
羅林用力抽回武器朝側麵閃躲,避開行屍的爪子攻擊,不過眼角不經意看到了一樣東西。
花!
是的,他看到一朵藍色花朵詭異的生長在不遠處的骷髏頭之中。
位麵融合可不止有壞處,當然也有不少好處。
這些位麵可沒有創世法典限製力量上限,所以不少位麵的能量充裕無比,稀有魔藥、礦物、寶物…材料之類東西自然不像諾恩德這麼稀少。
而那朵藍色花朵叫屍墳花,名字聽起來很嚇人,卻是一種非常珍貴的低階魔藥,煉製難度也不算高,正式級彆煉金師就能煉製,而不煉製直接吃下也有效果,不過隻有煉製後的幾分之一效果而已。
認出這株魔藥後,羅林瞳孔猛然一縮。
因為這東西製造的藥劑,效果是能增加30點魔力上限,比他此時10點魔力還多出三倍,這怎麼能不讓他重視。
聚風之刃!
銀月鋒刃響起嗡鳴,他全力朝麵前行屍麵部刺出。
如果說鬥氣加持,長劍提升的鋒利是1點,那麼用鬥氣按照技能方式來使用,提升的鋒利就是2點,這也是學會技能之後,羅林從不將鬥氣加持長劍的原因。
行屍這種血肉係亡靈雖說防禦強悍,但動作與反應卻遲緩無比,比那些脆弱無比的骷髏還要慢,根本沒有辦法躲開這一劍直刺,頭顱瞬間被貫穿。
+100
靈魂之火熄滅後行屍瞬間倒下,經驗值倒還算是不錯,完全可以當成刷經驗的寶地,累了也可以隨時撤退。
看到這個經驗值,羅林反倒不急著采摘屍墳花了,手中長劍不斷揮動,一具具行屍倒下,看著經驗池中的經驗不斷上升,他心情非常舒爽,這才是主角模版的正確打開方式啊!
擊殺行屍不一定必須要用技能,隻要能精準的從眼眶位置刺入的話也能擊殺,不過行屍會用手臂護住,遇到這種情況就要用技能來強行刺穿。
白骨大地不斷有骷髏和行屍爬起,朝敢踏入的生靈圍了上來。
行屍數量與骷髏比起來要少許多,但也能稱得上大量,就算不是每一劍都使用技能,但全力揮劍對體力也有不少消耗,所以過了一會,羅林的擊殺效率開始下降,隻能一邊戰鬥一邊後退,不過後退之前當然把魔藥弄到手了。
這片白骨區域下麵仿佛沉睡著無數骷髏和行屍,他們這次清理的麵積可能十分之一不到。
幾百米半徑,就代表著總麵積高達五十多萬平米,而一個正規足球場也才七千多平米大小,也就是說這裡差不多等於七十個足球場相加,由此可見這片白骨區域到底有多龐大了。
嘩啦!
隻是還不等他們完全退出這片白骨大地,就聽到中心區域有了變化。
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