沉寂的灰色霧氣之中,如若蜂鳴般聲音響起,這是發動了聚風之刃技能,如果沒有鬥氣加持,全力揮劍狀態這種普通長劍可能幾次就承受不起,有鬥氣加持雖說不能避免崩潰,卻能讓時機推遲。
蟲母微微下伏,也做好了出擊準備。
“上!”
羅林下令,然後自己朝前方十幾米外熊地精衝去。
蟲母也是六肢同時發力竄出,與羅林並排前撲,各自向目標進攻。
長劍全力掃出,不過在鋒刃後方仿佛有一道模糊的鋒刃跟著揮出。
唰!
一劍之下,亡靈熊地精頭顱從脖頸處高高飛起。
如此可怕的攻擊威力,自然是因為羅林用了另一個技能
‘雙重斬擊’
當初使用英靈結晶時,三個技能使用技巧曾經短暫的在羅林腦海中存在過,聚風之刃他花費了十幾天時間才勉強學會,可用鬥氣模擬鋒刃進行二次攻擊的雙重斬擊最近才學會,算得上是新底牌了。
隻是這樣一來鬥氣消耗也非常可怕。
聚風之刃每秒1點,雙重斬擊一次5點,加起來每次攻擊就要6點鬥氣,而他鬥氣才39點,也就是說他全力才能揮出六劍就會消耗光鬥氣。
不過這種底牌也不會當常規攻擊來使用,算是利遠大於弊。
長劍斬下頭顱之後,羅林第一時間朝空中飛起的熊頭刺出,他可沒有忘記亡靈生物隻要沒有熄滅靈魂之火就不會死亡這點。
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熊地精的經驗值在變成亡靈之後有所加強,不然當初他黑鐵階時獲得這麼多經驗,現在評價進入白銀階也能獲得這麼多就有些說不通了。
碰!
身側蟲母的戰鬥就不輕鬆了。
因為雙方實力都是黑鐵階,所以展開了近戰,一方力大勢沉,一方迅捷無比,打得是有來有往。
羅林沒有去幫忙,隻是揮劍攻擊著最後一頭亡靈熊地精,他想讓蟲母積累一些戰鬥經驗。
戰士之間的戰鬥本應是刀刀入肉,熱血而澎湃,可惜與亡靈生物戰鬥的話根本就熱血不起來,隻有生與死之間的冰冷。
長劍隻要不是威脅到對方跳動的靈魂之火,熊地精就可以無視的進攻,這也是亡靈生物的難纏之處,完全不在乎與敵人以傷換傷。
雙重斬擊!
抓住對方露出的破綻,羅林直接一記雙重斬擊將對方頭顱斬下,又一劍熄滅了靈魂之火。
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快速解決掉這兩頭亡靈熊地精,也從側麵表明了他此時戰鬥力有多強悍。
隻是看著手中出現幾條發絲般細小裂痕的鋒刃,羅林感覺之後戰鬥是不是不要如此‘奔放’了,不然最多再解決幾波亡靈就要折斷了。
收起長劍站在一邊為蟲母助威,默默看著自己魔寵的戰鬥。
因為戰鬥經驗的原因,蟲母剛開始戰鬥時有些吃虧,可是因為智慧方麵優勢,導致學習能力非常強,很快戰鬥就占據了上風,畢竟敏捷優勢太大了。
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