異界全能領主!
當重騎兵將戰場‘犁’了一遍之後。
身後是一條僅有屍體的血路,雖說自身也有近千損失,畢竟他們鎧甲可不是什麼強悍的魔導武裝,馬匹也不全是龍血馬,自然會有所損失。
但損失近千,換來的戰果卻驚人無比,那怕不計算踩死撞飛的洞穴人,光其他兵種也有過兩萬以上殺傷。
最重要的是直接攪亂了幾支遠程兵種攻擊,讓對方暫時停火了一段時間,光是這段時間就讓東路大軍推進一段距離了。
普通重騎兵都如此強悍,就更彆說不管裝備、實力都在其上的風暴騎士了。
要是這輪衝鋒是風暴騎士出擊戰果會更可怕,傷亡幾乎不會有,那一千多損失除了是防禦被牛頭怪擊破之外,還有許多是因為戰馬本身問題。
將戰場撞穿之後,重騎兵們開始在側麵停下整理隊伍,準備再次發起衝鋒。
重騎兵的衝鋒隻會越來越困難!
這是因為座下戰馬體力不夠,畢竟承載著巨大重量,所以第一波衝擊力最強,接下來的速度隻會越來越慢,而最多隻要衝鋒兩三次,就幾乎將戰馬體力消耗殆儘。
可地心位麵自然不可能眼睜睜看著重騎兵再次衝鋒,直接翻開了一張底牌。
蠍獅軍團!
成千上萬單位的蠍獅張開蝙蝠般雙翼飛越戰場上空,朝著重騎兵們撲出,這些部隊頂多算是半飛行生物,因為飛行能力太弱了。
隻是再弱也是飛行類,機動力可不是地麵兵種能媲美的,幾分鐘不到就越過戰場殺到。
要是小規模戰鬥!
幾分鐘時間,早就不知道解決敵人多少次了,可一個如此龐大戰場,想如臂使指的調動部隊非常考驗指揮者能力,那怕是疾翼星辰這種六將星,幾分鐘時間甚至還來不及調動支援部隊趕到。
唯一能阻止的其實就是飛行兵種,可地心位麵早有預謀之下,飛行兵種同樣封鎖了支援路線,於是讓這支蠍獅部隊有小半殺入了重騎兵之中。
要是衝鋒狀態的話,蠍獅完全不可能是重騎兵對手,那怕騎兵實力遠低於對方,但重量+速度組合起來就是可怕殺器,所以衝鋒起來的重騎兵才是戰場之王,靜止狀態頂多是重步兵而已。
重騎兵倒是想將速度提起來,可戰馬的啟動速度…最終隻能無奈迎戰。
笨重的將長劍撥出,重騎兵們想抵擋住蠍獅們的撲擊。
蠍獅群的攻擊非常狡詐,根本沒有想拚個你死我活的意思,隻是利用飛行速度與自身體重將重騎兵撞落馬匹。
是的,隻是‘撞落’,完全沒有後續攻擊,蠍尾也沒有想擊殺落馬騎兵的意思。
厚厚的重型鎧甲根本不會害怕蠍尾攻擊,每名重騎兵都可以說是鋼鐵罐頭,自然不怕攻擊。
可是一但落馬之後,騎兵們可沒有辦法自行爬起來。
他們力量頂多兩能級左右,這個力量能負擔過百公斤重鎧甲,可讓他們自行爬起來也太為難人了,鎧甲是由大量零件組成,那怕關節能動,可想爬起來也要花費巨大力量。
一但落馬之後,重騎兵的危險要比被攻擊還大。
畢竟動彈不易情況下,來自友軍戰馬的踐踏會更加致命,要是風暴騎士可以用心靈連接指揮戰馬避讓,可是普通馬匹自然沒有這個能力。