網遊無限屬性!
“叮,檢測到你是第一次進入死亡之地,死亡之地乃是極其危險之地,請仔細了解死亡之地規則後再決定是否入內!”
受到係統提示,趙白淡笑著無視了,直接選擇了進入死亡之地。
死亡之地的規則他清楚的很。
死亡之地,是全服玩家共同聚集的區域,隻要進入死亡之地,大家便會有機會互相遭遇。
其中死亡之地最可怕的規則就是一旦在死亡之地死亡,那麼就像是在正常地區死亡那樣隻掉個一兩級的等級便結束了。
在死亡之地死亡就意味著最少要掉10級,而最可怕的是在死亡之地被其他遊戲區的玩家擊殺。
隻要是被不同遊戲區的玩家擊殺的,那麼一旦確認死亡,便會直接被殺出死亡之地,並且等級掉回1級重頭再來!
不過有這麼可怕的規則在,自然也有免除這麼嚴苛懲罰的辦法。
那就是之前說到的靈魂石。
死亡時,每消耗一顆靈魂石,就可以為自己免除10級的死亡懲罰,不過至多減免到1級死亡懲罰!
也就是說不管你使用多少顆靈魂石,你隻要死亡了,至少還是會掉落1個等級的。
但是比起直接掉回1級狀態,隻掉落1個等級那簡直是毛毛雨了。
死亡之地如此可怕,但是時間回溯之前的各區玩家們卻是依舊蜂擁而至,因為這裡產出的東西極其珍貴,而且正常區域根本無法得到。
比如關於技能類的星級技能的升級書、比如星級技能升星需要的升星石,亦或者是稀有的被動技能。
裝備類的,裝備升級石、裝備強化石。
副本相關的,極難裝備副本通行證、深淵裝備副本通行證、聖級裝備副本通行證……混沌級裝備副本通行證。
極難技能副本通行證、深淵技能副本通行證。
甚至很多強力的隱藏職業、特殊裝備,也都隻有在死亡之地才能夠獲得。
所以說死亡之地的重要性有多高便不言而喻了。
不進入死亡之地的星係,基本上沒有可能在之後的星域之戰中戰勝技能、裝備、職業全麵碾壓的其他信息。
所以死亡之地是必進之地,這也導致了死亡之地成為了一個巨大的聯合戰場。
整個銀河係各區的玩家隻要碰麵要麼互相投鼠忌器當做沒看到,要麼就會鬥個昏天暗地,不死不休,基本上沒有人能夠在死亡之地形成碾壓。
一旦有一方過於強大,其他星係便會不約而同的對你這個星係展開瘋狂針對。
而這種情況往往循環往複,在這樣的大舞台下,今天並肩對敵,明天就是敵我相向的事情幾乎常常上演。
爭鬥這麼激烈死亡懲罰又這麼嚴重,那豈不是天天有大量死回1級的玩家出現。
雖然說事實差不多如此,但是玩家們是可以在死亡之地建立自己的勢力據點的。