強行逗留在玩家房間或兵營,等時間到了也會被強製彈出,反正獎勵就在那裡也不會跑,林克想到剛才他的‘表演’被助手娘這個人工智障全程收入眼中,也沒心思再留下來。
向助手娘揮了揮手,林克選擇了離線。
再次睜開了眼睛,林克回到了現實。
遊戲艙內的感應燈自動亮起,內部出現了柔和的光線。
有些出神的看著光,林克不是很想要起來。
這種感覺就和冬天的早上,明明睡飽了但就是不想要起來一樣。
就像直升機啟動要預熱,人起床也要預熱是很合情合理的嘛,根據身邊有沒有手機,預熱時間從幾分鐘到幾小時不定——這時代手機已經進化,隻是林克還習慣用這個詞。
“刷會論壇吧。”
林克嘀咕著打開了論壇。
世界戰爭這款遊戲還處在不刪檔測試階段,還是個素人,雖然優化出色、內容過硬,但並沒有成為最火爆的遊戲。
測試的這一個月來一直不溫不火,在線玩家數量平穩上升,這也不是稀奇的事情,畢竟世界戰爭的類型先天就會篩選玩家。
從開發商的角度會很不甘心,不知道這次更新會不會對這些做改善。
進入論壇,林克點進了論壇最上方標紅的官方公告。
「親愛的玩家,
歡迎來到世界戰爭搶先體驗版的最新一期更新說明,在此次的大型更新中,我們非常興奮地為大家介紹第一賽季。
我們注意到戰役副本的局限性,我們對副本類型進行細分。
一個新的多人對戰模式,有大型地圖進行百人玩家對戰,有小型地圖進行玩家4v4對戰(詳情請點擊)
一個新的單人團隊劇情模式,單純的戰爭讓人生厭、枯燥且沒有目的性,為了改進這一點我們的設計師獻祭了頭發,完成了這個非常酷的模式。它會隨機生成劇本,這些劇本的世界觀有的宏大有的奇詭,一定會給你們帶來全新的驚喜(詳情請點擊)
我們還優化了遊戲內ui、人物屬性、技能樹、副本時長,對難度也進行了更好的平衡,還有全新的人物時裝與物品皮膚等等。
為了杜絕部分玩家惡意重複刷一個副本的行為,副本將不再允許重複進入,同時將取消呼吸回血,以血包、元素瓶、魔藥等形式代替。
請注意
世界戰爭將在時2月9號(8:00—1200)進行停機維護。
維護期間將無法體驗遊戲,給您造成的不便,敬請見諒」
後麵還有更加詳細的說明內容。
林克仔細的閱讀完,有了自己的理解“副本果然還是細化了。”
之前他就覺得戰役副本太單調,就是跟nc突突突。
一開始會因為過硬的素質興奮,但很快就會喪失繼續玩下去的欲望。
他這樣有特殊需求的人,也覺得d日副本沒彩蛋副本的生與死有趣,更何況是其他玩家。
現在這麼一細分,用回了老套路。
跟人鬥其樂無窮,能讓人一把接著一把玩下去。
自身龐大的數據庫優勢也沒有放棄,弄出了其他遊戲沒有的劇情模式,用這個核心賣點吸引對這類遊戲不感興趣的圈外玩家。
之前就有彩蛋副本,可以證明原來就有這個想法,現在把這給進一步落實,弄出了這個劇情模式。
糟糕,有點想要玩。
林克有點心動。
又刷了會更新分析帖,還打開了一些錄播和精彩操作,智能管家的聲音響起
“林先生,今天10點您與唐醫生有個預約,現在離時間隻剩下30分鐘。”
預約?
林克一愣,這才想起還有正事。