我在戰錘當職玩!
陸泓總共獲得了五條可記憶技能要素,但此次戰鬥隻能記憶四條,那麼就得放棄一條。
陸泓還記得自己做出過挑釁地精的動作,是沒有挑釁這條技能嗎?還是自己的動作不夠強烈?
那下次再強烈一些好了。
陸泓仔細思考,斟酌該放棄哪一條技能要素,現在第一要務是增強戰鬥力,儘快獲得技能便是增強戰鬥力的最佳方法,那麼潛行是必然需要選擇的,如果陸泓沒記錯的話,這是第三次得到潛行的技能要素了,很可能會出技能了。
單手武器了解是武器熟練度類型的被動技能,陸泓現有一條長杆武器了解、一條單手武器了解,自然第二次出現的單手武器了解也是必不可少的。
那麼放棄的技能要素就在招架、投擲、閃避之中選擇。
最終陸泓放棄了投擲。
倒不是陸泓覺得投擲沒用,而是因為投擲代價太大了,將武器拋出,陸泓僅僅隻有一把製式長劍,丟出去幾乎喪失大半戰鬥力,這次要不是李涼生拋了一把劍過來,陸泓就手無寸鐵,而且沒有形成技能就沒有什麼殺傷力,而形成技能至少還要獲得三次技能要素,這三次丟出武器在遊戲初期太不可控了,陸泓果斷決定放棄。
不過得知投擲的存在便是好事,以後想要可以再刷出來。
“係統提示您確定放棄可記憶技能要素投擲?”
“確定。”
“係統提示結算完畢。”
“係統提示您獲得技能潛行。”
陸泓打開技能欄,發現自己的技能了界麵裡已經出現了一條暗金色的潛行技能,點開,便可以看到技能介紹。
……
潛行
主動
一級技能
效果使玩家隱藏身形,並少量增加下一次攻擊擊中要害幾率。
……
技能介紹極其簡單明了,但在暗金色技能字體旁邊還有一個小箭頭標注著詳解,陸泓稍稍輕點,一大串字符如程序代碼一般冒出。
……
“玩家”指玩家自身,無法將效果蔓延至其他個體,玩家自身包括衣物、裝飾、裝備等(見細解1),無法隱藏坐騎,無法隱藏超過重心兩碼距離外所屬物……
“隱藏”通過視線遮擋使敵人無法鎖定目標,在目標視野內無法使用,在目標視野外、次要目標視野內可以使用,不同地形影響技能效果(見細解5),‘細解5在灌木中潛行難度+20,隱藏效果+20,在森林中潛行難度+5,隱藏效果+20,在沙漠中……’,降低被命中率(見細解6)‘細解6,投擲命中率降低5,弓箭命中率降低10,……’,被發現概率受風向影響,處於上風處……
“攻擊加成”少量(見細解12)加成傷害,若命中不同要害(見細解13),攻擊加成(見細解14)不同……
……
所有的詳細設定都如法律條文一般清清楚楚,可能要研究透徹一項技能都需要花費很長時間。
技能的總介紹確實簡單明了,但不代表設定不嚴謹,而是為了讓玩家更快更簡單接受技能信息,隻要看懂最簡單的介紹,便不會影響到技能的使用,隻不過想要將技能都使用到極致效果,那麼便需要玩家花時間去透徹研究。
陸泓正待要仔細研讀,黑色柳丁拍了拍他肩膀“先儘快離開這吧,這裡不安全。”
“好。”
幾人分散去收割戰利品,將地精和獸人的牙齒割下來,陸泓去割那隻耽誤了黑風寨十四幾人很久的戰鬥力不正常的地精牙時,發現這隻地精確實和其他地精不一樣。