近戰很難擋住高速突擊的水龍獸,遠程的弓箭更是射上去等於搓背刮痧。
隻有邪惡熊貓等幾個法師玩家,他們的火球術對水龍獸造成了明顯的傷害。
隻不過一兩發火球術,也無法對成年水龍獸造成致命一擊。
而火球術的cd又太長。
弗林觀察到,玩家們被水龍獸給無腦豬突的死傷慘重潰不成軍,不認真看的話,還以為是水龍獸在捕獵玩家呢。
一場短暫的戰鬥結束之後,現場被玩家們留下並殺死了水龍獸隻有7頭。
其中一頭是被邪惡熊貓等幾個法師玩家的火球術打成了重傷,然後被近戰玩家們補刀砍死的。
另外一頭則是十幾個玩家拿命去拚,強行的近戰肉搏砍死。
剩下的五頭則是慌不擇路的逃竄陷入了沼澤,所以沒能跑掉,慢慢被玩家們圍攻致死的。
相對應的,因為水龍獸的突擊而在亂軍中被撞死踩死的玩家,數量超過了50人。
總體而言戰績相當慘淡。
之前弗林還說玩家們再怎麼菜,也不至於連兩億多年前的豬都打不贏吧?
但現在看來,玩家們還真的打不贏兩億多年前的豬!
看著水龍獸的隊伍揚長而去,而看著自己的隊伍一下子死了超過3分之1,玩家們如同打了敗仗一樣,都是癱坐在地上唉聲歎氣。
“我日啊,我們怎麼這麼菜呀!”
“哎,看來我們玩家目前為止在這裡還是個弟中弟呀!”
“感覺我們打的有問題,水龍獸突起來誰頂的住啊?不能讓它們突啊!”
“要提前設置一些障礙物,讓水龍獸降速。”
“現在怎麼辦?任務不做了嗎?”
“不可能不做呀,大家等等村裡的人複活過來吧。”
“我帶兩個人去跟著水龍獸,不能讓它們跑沒影了,等大家集合之後我們再想辦法再打一波。”
玩家們自然不會輕言放棄,他們一邊在抱怨另一邊也在漸漸的重新集合。
但是這些玩家的失敗和死亡並不是沒有意義的。
在這一次圍捕水龍獸失敗之後,弗林收到了係統的另一個消息。
“成就客死他鄉已解鎖,開啟秘銀複活雕像兌換功能。”
原來這一次玩家們在十幾公裡之外的遠處大規模的集體死亡,就觸發了這一項成就。
而秘銀複活雕像的功能也很簡單明確。
那就是作為臨時複活點,可以讓玩家們在村外的其他地方定複活。
花費1克秘銀粉末兌換的小型秘銀複活雕像,可以複活10次,持續時間24小時。
花費10克秘銀粉末兌換的中型秘銀複活雕像,可以複活100次,持續時間48小時。
花費100克秘銀粉末兌換的大型秘銀複活雕像,可以複活1000次,持續時間72小時。
隻要有秘銀複活雕像,玩家們就可以在野外設置自己的臨時複活點。
這樣在戰鬥中死亡之後,就不需要再從土豆村大老遠的跑過來,而是可以就地複活了。
弗林看到係統可以兌換秘銀複活雕像之後,滿意地笑了。
“哈!終於有臨時複活點了嗎?早就該有這玩意兒了!”