這個設計意圖,一則烘托氣氛。二則是為了讓玩家能有緊迫感。
就是老巫婆的聲線逼真了些,膽小的玩家,怕是會受到驚嚇,產生心理陰影。
不過,這倒是小問題。
畢竟恐懼本就是遊戲體驗的一環。
何況,這是求生遊戲,開場就高能,也能給玩家一點壓力。
秦振收斂好心神,看向左下角的一塊全息麵板上麵顯示出了玩家的關鍵數值。
生命值,饑飽度,精神,濕度。
還有,當前玩家生存天數,晝夜情況,現在的季節。
以及,工具篝火、生存,科學,戰鬥存檔等功能選項。
全息麵板設計的很科學,可放大可縮小,他可隨時在心中默念,就能清晰直觀的查看。
“試玩第一階段,嘗試單機模式下的各種玩法,是否有需要完善的地方。”
如此想道,秦振正式踏上了自已的遊戲旅途。
他向著這片森林中的深處走去。
《惡魔的低語》最核心的玩法便是撿垃圾,
所以,秦振在路途上,一邊探索,一邊充分發揮這個玩法。
他隻需要用手接觸,場景內發現的小樹枝,花瓣,草,石頭,漿果等,便可以選擇采集。
成功采集後,這些東西都會被收入物品欄中。
對於各類遊戲竅門和玩法,秦振是製作者,當然很精通。
所以在將必要的材料,采集到足額後,秦振便製作起有用的工具
正所謂要想富,先砍樹,他的第一個實用工具,自然是斧頭。
一棵大樹要砍倒,大概隻需要秦振揮五次斧頭。
秦振砍了好一會兒樹,獲得了大量木材。
遊戲內時間流逝速度很快,這就到了黃昏,意味著馬上就天黑了。
見此,秦振將斧頭收進物品欄,打開全息麵板中的發展科技。
他要將遊戲前期的倆件神器解鎖。
首先是能夠防禦怪物攻擊的木鎧甲,然後是狩獵怪物極強的長矛。
這款遊戲,玩家最常見的死法就是遇到怪物襲擊,沒有抵抗能力,而被殺死。
尤其是到了夜晚,各種怪物出沒,極其危險。
解鎖完成後,秦振換上了木鎧甲,手上也多了一把鋒利的長矛。
武器和護甲到手,秦振內心踏實許多。
當夜晚降臨,秦振已走出了森林,來到了一處荒蕪之地。
他使用木材,點燃了一團篝火,照亮了周邊。
坐在篝火旁邊,秦振又從物品欄中,拿出了一根胡蘿卜。
他用長矛刺穿胡蘿卜,就這樣將其置放在篝火上麵燒烤。
他現在的飽食度,已經不夠。
如果一直不吃東西,生命值就會瘋狂下降,直到餓死。
而除了秦振這裡有一絲光明,整個異世界都被黑暗吞噬,變的深不可測,如同一隻蟄伏了很久的凶惡巨獸,終於蘇醒。
但秦振並不害怕,他注視著遠處的黑暗,眼眸中閃耀著奇異的光芒。
他渾然有一種自已好像是真的來到了,這個異世界,在這裡享受冒險與生存的樂趣,這其中的美好,無法言喻。
比如揮舞著斧頭,砍樹時的手感,為了恢複饑餓度,吃下一顆漿果,那份酸澀的滋味等。
遊戲時間還不到20分鐘,可秦振的心神卻沉浸進了這個世界,為其深深著迷。