原本以為沒有戲份,結果被一個標誌暴露了其存在。
好家夥,製作組野心真大!
他們就沒想過萬一某一款遊戲成績不好導致虧本了,他們的這個遊戲宇宙計劃不就無法實現了嗎?
僅靠隻言片語的信息,就證明了其強大的實力與無上的權利。
在他們看來,獎金大頭和分紅大頭應該在程序那邊,可能是因為公司太小的關係,程序組在彆的地方開發。但無論如何,他們能有這個數額已經很滿足了,反正有錢拿就行。
“等下一個項目來了,我要更加賣力的乾!”
丁總規定,美術組的分紅是當月總銷量的2%3%左右,按勞分配,月底發放。
“一開始就覺得法登局長好像在哪聽過,仔細想一想,特麼塔樓支線那個叫基德曼的中年女人不就自稱法登局長的助理嗎!?所以基德曼實際上是fbc的人?然後被派到莫比烏斯做間諜?”
首先映入眼簾的,是靠前的高讚熱評。
而此時的星動遊戲公司內,員工們都跟打了雞血一樣認真做事。
“我靠,隻有我注意到了法登局長嗎?這fbc名稱帶局字,特遣隊又在文檔10提到了這個局長,好家夥,局長到底是誰呢,我真的不知道呀狗頭)”
在《異常入侵》首日銷量破百萬後,當天晚上,丁總就帶著他們去了五星級酒店胡吃海塞。
如果不是有劇情分析,誰能知道背景裡還藏了個這種比肩強國的龐然大物?
什麼天上飛的,地上跑的,海裡遊的,凡是價格高的,看上了直接叫服務員。
真是令人好奇爆棚啊!
於是一部分玩家們湧入彈幕網,私信問起了星動遊戲企業號。
而且既然他們這麼強,那在末世之中,他們又去了哪裡呢?
是隱藏起來了,還是真的沒了?
鼠標下滾,到了評論區。
至於獎金跟分紅?那是什麼?世界上有這種東西嗎?
而如今,到了丁總這裡,好家夥,遊戲賺錢了是真的給啊!
目前的兩款遊戲都是同一個世界觀,如果再加上新作,那就是三款同一世界觀的遊戲了!
這可不同於《全球解放》、《全球解放2》、《全球解放3》這種換湯不換藥的同名續作。
還有人直接就在動態下留言詢問。
而到了今天,上班才兩個小時,財務就發獎金了!
六位建模師,三位場景設計師,三位原畫師。
“我也覺得傑明·沃克應該不簡單,世界都末日了,fbc的逆模因部找誰不好偏偏找他?所以肯定是有兩把刷子的,也許2.0版本就能找到他了。”
“好!”
一年工作經驗的社會新人都能拿到十三萬的獎金,到了月底還有分紅!
這瞬間讓他們充滿了自信,乾起活來簡直就把公司當成了自己家一樣,認真賣力不摸魚。
尤其是幾個工作經驗才一年的新人,看到十三萬的獎金後,連嘴都笑歪了。
“沒人記得《爛肉》裡麵提到過聯邦控製局嗎?就是s1437的文檔啊,一個縫著控製局名稱的清潔工製服啊。”
在《異常入侵》裡,則以一紙文檔扯出整條主線,讓主角去哈蘭送貨。
隻能說夠膽大!
因此,每個人在收到獎金到賬的短信後,當場心花怒放!
我勒個去,遊戲宇宙?還真是啊!
“不厲害點怎麼會以一個組織的力量比肩大國呢?”
辦公室內,眾員工熱情洋溢,臉帶微笑,把門外路過的其他公司的人都給聽懵了,紛紛歎息傳銷真可怕…
但沒想到星動遊戲就利用了這一點!
把信息藏在了一個大部分人都容易忽略的標誌裡麵,而且這個標誌還隻在文檔上出現,忽略中的忽略!
坑爹呢!?
“那是當然!”
有膽量有魄力,難怪敢整遊戲宇宙。
而此時,丁總正在市中心的堂皇大廈考察新的辦公室,絲毫不知道自己在員工心中已然成了偶像。
我去洗個澡,回來繼續碼字。
(本章完)
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