丁逸開始整理《惡靈附身》的設計文件。
不過他並不打算在今天拿出來跟員工們講。
遊戲首日獲得百萬銷量,這種成績,難得一見,必須得犒勞下員工們。
所以,今晚聚餐慶祝,不談工作的事。
想著,丁老板來到了辦公室外,拍了拍手。
所有人目光望來,不明所以。
…
就在丁大老板準備慶祝成功的時候,另一邊的網絡上。
對於這座樓,火螢隊長布雷肯直接是閉口不談。對話如果選擇塔樓的話,他就會說:
‘你不會想變成塞巴斯蒂安的。’
這期間,他主線支線加起來做了將近60多個,劇情進度也已經推到70%,眼看就要通關了。
直到現在,他已經玩了70多個小時了。
“好!”
甚至一些經過玩家的npc都會隨口說一句:
‘嘿,漫遊者,彆靠近塔樓,那裡很不乾淨。’
“兄弟們,我要進去了。”
就這樣,流浪漢塞巴斯蒂安的秘密以及揭開塔樓麵紗的機會,正式到來!
任務說明中,他是準備親自帶隊進塔樓拿下流浪漢的,並沒有請主角幫忙。
但是,有關塔樓的傳說卻是層出不窮。
暴雨之下,塔樓巍峨聳立。
喜歡做劇情分析的他,在前天晚上《異常入侵》剛發售時,便第一時間入手了。
“奶奶說,塔樓裡麵有比爛人更恐怖的怪物,那它也會吃小孩嗎?”
對此,塔樓蒙著的這層神秘麵紗,著實勾起了偵探哥的好奇。
你告訴我這是廢物流浪漢?
要是不觸發這個支線,恐怕都不知道塞巴斯蒂安這麼牛逼。
“請大家放心吧,我不會虧待你們任何人。這次項目的獎金,人人都有!而且金額絕不會讓大家失望!希望接下來的日子裡,我們還能攜手創造出一部又一部的優秀作品!”
右邊的雖然依舊聳立,但爬滿了綠植,顯出一種孤寂之意。
原因是流浪漢塞巴斯蒂安在一天深夜,偷走了守衛的手槍,打暈了封鎖塔樓的十多名士兵,隻身一人闖了進去。
一出手就乾趴了十多名士兵,而且是打暈,不是殺死。
大雨傾盆而下,濺起水花。
但偵探哥知道這個流浪漢肯定不簡單。
塔樓內部有什麼?
喪屍?夜魔?或者彆的特殊感染體?
結合他是營地裡為數不多有名字的npc,以及布雷肯說的那句:‘你不會想變成塞巴斯蒂安的。’
因為在之前的流程中,有好幾個npc提到過。塔樓在20年前的病毒爆發初期,曾是一個幸存者營地。
也是整個營地為數不多有名字的npc。
而今天,他觸發了一個新支線。
慢慢的,很多玩家把他單純的當個廢物看待。
本以為這是個有故事的男人,沒想到竟深藏不露。
如果此時跟他對話,他就會有反應,字幕會顯示一連串的省略號。
玩家們在得知《異常入侵》的首日銷量後,更是玩的上頭了。
[……]
這似乎是有話要說,但卻欲言又止的意思?
不過到了白天,流浪漢就恢複了平日模樣,無法對話。
隨後塔樓也慢慢的人去樓空,20年過後,就變成了現在這副模樣。
因為他發現,每到夜晚的時候,流浪漢就會直勾勾的盯著塔樓方向。
這時,就會進入跟序章一樣的獨立副本,沒有其他玩家出現。
員工們一聽,頓時掌聲雷動,興高采烈,紛紛說著我們成功了!
“所以,晚上提前下班,咱們去好好慶祝一下。都給我把肚子空著,今晚誰要是吃少了,工作量翻倍。”
遊戲中,偵探哥移動視角,向上望去。
很明顯,這流浪漢曾經進入過塔樓,然後不知道看見了什麼,變成了現在人見人打的廢物樣子。
一款遊戲能玩三天還沒通關,屬實量大管飽。
偵探哥控製著角色,邁向塔樓那早已倒塌的鐵門。
而一些火螢士兵在看到玩家後,也會謹慎的提醒一句:
‘漫遊者,我知道你膽子很大,但塔樓是這附近最危險的建築,最好離遠點。’
‘我曾經和你一樣是名漫遊者,直到我進了塔樓內3米。’