因為他們確實可以解決很多開發之外的事。
對麵的石主管一聽,喜笑顏開。
“你們的優勢是什麼。”
身為一個遊戲製作人,知道發行商是必不可少的存在。
[丁總,除了這些,我們本身就有海外發行業務。可以在各國給遊戲本土化,最多19種語言,省去你們的翻譯工作。]
[我們在油管等海外平台也有合作,推廣也是同步進行,並不是簡單的上架賽博平台這麼敷衍了事。]
聽到這些話,丁逸不得不感歎,這個彈幕網的體量就是大。
[丁總,您向國內所有廠商證明了一件事,那就是恐怖遊戲也有火爆的資質。]
[您對市場的敏銳觀察和判斷能力以及創新膽量也讓我的領導刮目相看。]
[現在,您成功了,星動遊戲在我們彈幕網成了重點關注對象,也是首要合作對象。]
聽著這些話,丁逸什麼話也沒說。
畢竟,享受彆人的吹捧,不是什麼壞事,還反倒身心愉悅。
電話那頭的石主管聽後,並沒有立刻開口。
比前世那幾家發行商的資源豐富太多,專業太多了。
既然這樣,那初期就和彈幕網合作吧,省事。
前世丁逸所在的遊戲公司,就和四家發行商進行了合作。
“嗯,繼續吧。”
沒有一個專業團隊弄的話,那將極大的占用開發時間。
這讓他不禁摩挲著下顎,思索了一會後,問道。
後期各方麵成熟了,有了專業的發行團隊,再自己搞發行吧。
更重要的是,他們還不占版權,也不會插手遊戲開發。
聽到這話,石主管當即滔滔不絕了起來。
因此,很多遊戲公司為了省錢省麻煩事,都會找發行商。畢竟人家有資源,有人脈,有渠道,何樂而不為?
當然,有實力有渠道的公司自然是自己發行。
發行商嗎…
並且就算你完成了以上工作,那價格也許並不美麗,可能還不如找發行商呢。
電話那頭的石主管傳來了喝水聲,然後繼續道。
乾啥都有優惠通道。
僅僅隻是掏出資源宣傳你的遊戲,然後分點錢而已。
果不其然,電話那頭的石主管緊跟著說道。
“已經有合作方案了?準備的很周到啊石主管,那你說說是什麼方案。”
“聽起來很劃算,也很公平。不過這麼好的事,我想分成肯定很高吧。”
電話那頭的石主管尷尬一笑。
[其實分檔次的,我剛剛說的那是第一最高規格檔,要求的分成是45]
[但是丁總,我先前說過了,你在彈幕網屬於重點關注對象,也是首要合作對象,更是拿了a級合同的高評分公司。]
[所以,我和領導以及高層討論過後,給到的方案是:取消遊戲站15%的銷售分成,以後駐站免費。改為直接收取20%的發行分成,推廣資源按最高規格待遇發行。]
[這樣的條件,您看怎麼樣?]
感謝你是哪塊小餅乾打賞的291!謝謝!
(本章完)
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