我玩遊戲能提取獎勵!
花了近十分鐘時間,牛仁義把魔改版的《鐵砂掌》秘籍全部翻閱完畢。
通過一目十行的快速瀏覽,牛仁義發現這本秘籍除了魂練法和呼吸法有彆於普通的鐵砂掌。
其他的練習方法和他曾今看過的鐵砂掌練習法差不多——即把一個裝滿鋼珠的沙袋橫放,用手以不同的方式擊打。
擊打的方式分彆有切、拍、砸、打、點、杵。
切是用手豎著擊打沙袋,像切東西一樣,這種技法最常見在手劈石磚等街頭賣藝;拍用的是手心拍打沙袋;砸用的是手背砸打沙袋,這種技法可以用在把釘子打進木板;點是用手指的關節點打沙袋;杵是像二指禪一樣,用指頭去戳打沙袋。
在練習時,練習者需配合特定的呼吸法邊使用那種邪門“藥液”才能避免皮外傷、緩解疼痛,加速“長功”。
功法的層次一共十層次。
一擊之下能拍斷鐵磚的磚塊數有多少,即代表著這門功夫的精深程度。
秘籍表示,如果有人能把這門功法練習到第十層,一掌拍斷十米厚的鋼磚輕而易舉,
看到此處,牛仁義不斷咋舌。
鋼磚?
還十米厚,果然是夠邪門夠霸道。
如此把秘籍看完,依然是係統鑒定原則,先判定書的真偽再說。
至於練不練,他打算等係統判定在做決定!
如果可以牛仁義反而希望書的內容是假的。
倘若是真的,那他以後對這個所謂的橘家就必須好好防範,這要是讓他們家知道了是他拿了這本書。
他估計自己會對方家的高手給輪流找上門。
就這麼翻閱完此書的最後一頁。
係統的提示音也又一次響起。
叮!成功瀏覽完掌法“鐵砂掌”所有修煉方法。
成功提取掌法——“魂砂掌”
檢測到玩家目前玩家學習條件完全吻合,魂砂掌可學習。
習得“魂砂掌”後,使用該掌法打敗、擊殺敵人後,可獲得個人經驗值與技能經驗值。
由於解鎖該技能需要相應材料進行獻祭,所以宿主需1點技能點,100個鬼魂,3瓶特製藥水,解鎖——“魂砂掌”
請問是否要花費1點技能點並相應祭品解鎖掌法——“魂沙掌”
好一段冗長的係統音說罷,牛仁義心情沉重的合上書。
既然係統給予了這“鐵砂掌”的解鎖說明,那就表示這門功法真能練。
看著那醒目的解鎖要求,100個鬼魂!
牛仁義的眼前也仿佛看到了橘家人為了變強這些年有多麼喪心病狂!有多麼殘忍變態。
(我必須想辦法快點自救,反正現在也睡不著,必須想想辦法看看有沒有什麼能快速提升自己實力的方法。)
(慶晨;找胖子的女孩安培晴鳴和德林科沃特;橘家,這任何一個都不是能硬碰硬的。)
(慶晨想對我做什麼?目前還不知,可能是想讓我做雙麵間諜也可能是有彆的用處;找讓胖子的女孩是異能加暗勁高手,目前為什麼找胖子動機也未明;安培晴鳴和德林科沃特現在是有求於我,但具體動機和真實本性依舊不知;橘家的人現在肯定在找這本秘籍,這東西必須藏起來包括那少爺的玉牌。)
(我目前想要更快的提升即戰力,有什麼辦法呢。修煉……沒時間……武器……道具……遊戲!!!)
牛仁義心思急轉的思考,想著想著他忽然靈光一閃,回憶起了自己前天玩通關孤獨的沙漠旅行者時的場景。
他的一號寵物空間可是正躺著那隻隻會拉屎的笨鳥呢!
既然他可以從遊戲中提取寵物,那也就意味著他可以從彆的遊戲中提取彆的道具,技能,武器。
倘若他可以獲得一個強力點的道具,那對於提升他的即戰力來說絕對是雪中送炭!
“不行,不睡了,現在就想辦法摸索出來到底玩什麼遊戲可以提取出技能和道具。”
牛仁義亢奮的拍了拍自己的臉拿出一本筆記本,開始羅列出自己昨天之所以能從遊戲中提取遊戲的各種條件。
很快的,所有可能觸發他提取遊戲技能的大致條件都被他逐一羅列。
位麵遊戲完美通關最速通關騰達遊戲打破紀錄賽車遊戲。
看著這些被羅列出來的條件,牛仁義隱隱覺得,自己能從遊戲中提取技能,或許和遊戲的發行商於騰達有關。
畢竟在來到這個世界後,牛仁義也玩過彆的遊戲,且通過關。但那時他就沒有收到任何提取遊戲的相關通知。
當然了,也不排除是牛仁義玩的那款遊戲太小眾稱不上位麵遊戲。
相對的,《孤獨的沙漠旅行者》正因為有騰達這重光環,知名度非常高,才能被稱呼為位麵遊戲。
談到這,則有必要在介紹下,這世界騰達集團遊戲產業的龍頭地位是怎麼來的。
除了有旗下企業鷗圖科技的otto手機壟斷整個亞洲市場,該企業旗下的無數熱門遊戲也是它被所有玩家追捧的原因。
這個世界的騰達在遊戲領域的成就有點像他那個世界的任天堂,除掌機遊戲外,在電競領域更是有些不可撼動的地位。
騰達目前最火的遊戲分彆是g和ioi。
兩款遊戲都是oba遊戲,在這個時代的遊戲地位相當於牛仁義上一世世界的英雄聯盟和王者榮耀。
尤其是g這款遊戲,甚至火到了組建世冠聯賽,全世界各國派出代表隊進行參賽。
本來呢,ioi並不是騰達集團旗下的遊戲,但由於ioi背後的指頭公司於今年年初已被騰達收購。
在現在的亞洲,乃至於世界,騰達集團在oba遊戲上也基本做到了一手遮天。
在其他遊戲上騰達也多有涉獵,養成類遊戲,卡牌類遊戲,acg遊戲,模擬經營類遊戲,這公司都做。
和彆的遊戲公司相比,此公司最大的優勢就在於老板有錢且舍得投資。那怕是冷門遊戲他也會不遺餘力的注資。
在這份鈔能力的加持下,騰達在部分遊戲技術上也做到了他所處時代2030年都未曾達到的技術。比如已投入使用的生物模擬嗅覺係統!