我玩遊戲能提取獎勵!
“係統提取中……”
“提取成功,技能燕返,已具象化植入宿主體內。請宿主注意查收。”
“提取成功,技能無限劍製已放入宿主道具欄內,請宿主查收。
…………
…………
技能名燕返
技能說明此技為佐佐木小次郎的成名技。
從三方迫近的刀刃“同時”斬開對峙對手並直取首級的必殺技能。
該技能必定命中,不受命中率和回避率影響。但可以被敵人格擋或她人阻擋。
技能效果對敵方單體造成兩倍傷害後,提升力量8;提升暴擊率8持續時間20秒。
使用條件力量25;速度25;敏捷25;每次使用消耗體力值或鬥氣值50。冷卻時間20秒。
當前技能等級一,可升級。
技能名無限劍製
技能說明fate遊戲中,男主角衛宮士郎持有的“固有結界”,該結界內部是一個充滿武具、火焰和巨大齒輪的尤如煉鐵廠一般的世界。
這個固有結界內包含形成所有之劍的要素,可以在一定時間內,將現實改寫為自身領域,至今為止術者見過並能夠認知的武器、都能瞬間複製、保存。但是,複製的武器會下降一個等級。
複製過一次的武具會被登陸在結界內,即使不啟動固有結界,投影魔術也能做出。
使用者不隻能夠自由地取出所保管的武具並使用,還能把複製的武器進行改造。
在使用過程中可以跟吉爾伽美什的“王之財寶一樣,在身後形成光輪如箭矢般同時放出複數的寶具,直接攻擊對手。
在固有結界形成後,在維持上會持續地消費使用者魔力,但結界形成時就準備好的武裝則不消費魔力。然而重造被破壞物,或是新造在形成時沒有的東西會再次消耗魔力。
技能效果
1把敵方單體或群體強製拖入自己的領域,敵方降低力量8;下降暴擊率8並附加壓抑,恐懼、施法速度下降8的減益效果。
2自身在結界內戰鬥,力量提升8,暴擊率提升8,攻速和施法速度提升8。
使用條件精神力30;消耗法力值300。
結界每持續10分鐘消耗法力10法力值。
當前技能等級一,可升級。
“!!!!!⊙o⊙啥?!”
牛仁義張著嘴巴盯著屬性麵板,英俊的臉上已沒有了剛才的疲倦和困頓,反倒是眼角上揚起來,一副內心被壓抑了一種巨大的驚喜,想要通過外表表現,然而麵部卻一時間找不到能夠表現內心這種震蕩相應的表情符。
什麼是驚喜來的太突然,這就是!
麵對著這兩個突如其來的獎勵,牛仁義這才想起《命運之夜》這款遊戲全部通關後會出現fate線的隱藏結局。
即士郎老死前非常懷念saber,死後靈魂被迎入了avalon,再次見到了saber。
這是一個很容易被所有人忽略的結局,畢竟大多數人玩《命運之夜》這款遊戲,通關個三個結局也就差不多了。
真正做到五個結局都通關的人!不是顯得蛋疼的,就是像牛仁義這樣懷著某種目的的(比如把通關視頻發到網絡上,供大家觀看。)
在大多數情況下,人們更多的會是選擇看彆人玩的結局視頻以此來節省時間。
而因為這是一個獎勵性質的結局,牛仁義也萬萬沒想到通關所有結局後,他的係統會再次給予獎勵。
且還是一給就給倆!
而這次的獎勵絕對是對目前的牛仁義而言雪中送炭的。
全都是一些可以牛仁義能用到的硬技能!
技能燕返是他身體中透化技能的原主人佐佐木小次郎的必殺技。
這個從者從五尺有餘的長刀施展出的劍技單憑技巧就足以壓倒saber。
他那利用了“多重次元曲折現象”魔法之域的三下斬擊,也就是燕返,更被所有fate玩家稱之為不可回避、超越人域的魔技。
而就技能效果而言,這個技能也的確逆天——技能必定命中,不受命中率和回避率影響。但可以被敵人格擋或她人保護。
對敵方單體造成傷害後,提升己方力量8暴擊率8,持續時間20秒。
這樣的技能效果,相比較那每次使用隻消耗體力值或鬥氣值50的使用條件而言。
幾乎可以忽略不計!
而這個神技如果單一存在還不夠給力,那搭配上今次的另外一個獎勵,就完全逆天了。
無限劍製,fate主人公,衛宮持有的“固有結界”,那可是讓沒有寶具的衛宮作為英靈的主要能力。
這個結界如果搭配投影強化等魔術使用,甚至能如同抗衡金閃閃。
就如同它的技能介紹,至今為止術者見過並能夠認知的冷兵器、都能瞬間複製、保存。
這句話是什麼概念,這概念代表牛仁義隻要能力足夠,他可以把所有看到的武器都投影到他的無限劍製,當然了部分超神器例如石中劍是不在其內的。
因為這個設定,王之財寶裡的大部分武器和那些s科專員手中的斬魄刀這時儼然也變成了牛仁義投影的目標。
如此在配合強化魔術,牛仁義甚至有信心將複製出來的武器和原版抗衡!
雖然說強化和投影魔術,牛仁義現在還不會,但隻要牛仁義願意,那他也是可以馬上從衛宮切嗣哪兒繼承的魔術刻印裡學到這兩個基礎魔術的。
魔術強化衛宮士郎前期招牌技,衛宮切嗣所教,技能效果是掌握物體的材料及構成,並注入魔力進行一時的增強。