《生日闖關》恰恰相反,
從頭當腳流露出屌絲氣息,
簡單到有點低智的畫麵、枯燥無味的劇情,重複到單調的關卡……
沒有任何吸引人的地方,
然而,一旦接近,就會發現精彩一麵。
……
王一鳴笑了,仿佛發現什麼秘密,兩個遊戲的製作團隊應該不是一家,
看了一下開發者信息,
果不其然,《虛擬伴侶》是x,《生死闖關》是,
有個性,王一鳴感慨,
隻用一個字母代表作者,極簡之中透出一絲睥睨,
“希望致命武力公司能永遠保持這份驕傲”,王一鳴在心中默默念道,
儘管他對《生死闖關》有一些意見,但並不妨礙這是一款出色的益智遊戲,
說是精品,也不為過。
致命武力公司連續兩款遊戲,質量奇高,讓他心中多出了一些彆的想法,
作為老遊戲人,王一鳴不止一次對國產遊戲寄以希望,卻常常收獲失望,
但他卻沒有死心,始終認為國產遊戲有崛起的一天,
中華文化源遠流長,
可取之材,數不勝數,
隻要不放棄,總會有那麼一天,
大鵬一日同風起,扶搖直上九萬裡。
……
王一鳴在鍵盤上敲下一行字,“《生死闖關》,帶給你不一樣的心流體驗……”
致命武力公司的第二款遊戲,悄悄的引發了新一輪熱潮,
朋友圈不斷有人分享,“恭喜xx闖關99”,“這麼匪夷所思的方法誰能想到”……
火爆程度,連始作俑者張一博都沒想到。
他預料到了遊戲可能會受大家歡迎,卻沒想到如此瘋狂,
王奇就更彆提了,
他加入《夢幻花園》項目,就一頭紮了進去,
兩耳不聞窗外事,如果不是有人把消息透露給他,王奇還蒙在鼓裡。
沒想到《生死闖關》能闖出這麼大動靜,
歪打正著,當初可是差點要放棄了,準備免費發行,
這下老板應該也放心了……
王奇心裡沒有太多想法,
遊戲確實成功了,他也能拿到一大筆獎金,但這種成功與他一開始的設想相差甚遠,甚至讓他有點彆扭,
在他心裡,這不是一款成熟作品,卻又取得這麼好成績,
……
裡麵有多少是他自己的貢獻,有多少是公司的技術積澱,沒有人知道,
……
當然,這並不是說他不喜歡這種成功,隻是不喜歡不能掌控的感覺,
有點靠運氣,
雖然才入行,王奇也能明白,像《生死闖關》這類遊戲存在著先天不足,
也就是靠著新奇引起一陣風潮,
時間久了,大家的興趣就會轉移,很難長盛不衰,
……
隻是希望下次能堂堂正正的靠作品征服玩家,王奇在心中暗暗下定決心。
……
沈昆也暗暗稱奇,玩家的口味實在不好猜,
在他眼裡,《生死闖關》的質量給《虛擬伴侶》提鞋都不配,但反應在營收上,卻讓人大吃一驚。
不到十天就狂攬千萬,
張一博判斷這款遊戲最終能為公司創造一個億的利潤,
實在讓人大開眼界。
由此帶來一串連鎖反應,
對外,很多公司開始上馬生存闖關類遊戲,畢竟沒什麼技術含量,找幾個程序員,幾天就能鼓搗出一個beta版,
對內,很多員工蠢蠢欲動,王奇的成功太輕鬆了,以至於讓人被利益蒙蔽了雙眼,
他一個搞宣傳的外行都能行,我怎麼說也學過動畫,我上我也行。