不是說你做出來ts遊戲,做出來古墓題材的作品,做出來畫質不錯、受到認可的建模就可以去做《古墓麗影》的。
那是不可能的。
就跟暴雪到現在也沒有辦法去進行《暗黑二》的重製一樣。
不是不能,而是不值得。
工程量大到甚至可以重新製作一部新遊戲了。
“那老板有沒有什麼好的建議?”對於彭輝要先做東西練練手,曾賢成並不意外。
說到底,還是一個資金回籠的問題。
“先做一款獨立遊戲吧。”彭輝想了想,隨口說道“劇情就圍繞著古墓就行。”
“老板是想用這個去積累經驗?”曾賢成問道。
“恩。”
“老板,我有一個建議,不知道你願不願意聽。”
“說說看。”對於遊戲,彭輝也隻是心血來潮想起來的,本身對於遊戲製作什麼的,完全一竅不通。
“我知道現在在市場上,有著一個盜墓題材的i,很符合咱們的設定。”
“哦?”彭輝有些詫異。
“叫做《長生劫》。”曾賢成笑著解釋道“這是一款手遊,但不論是題材也好,還是解謎等因素也好,都十分不錯,雖然論知名度,可能不如《盜墓筆記》或者《鬼吹燈》,但勝在題材較新,而且因為是手遊,版權比較集中,還沒有賣出去。”
“可以。”彭輝點了點頭,笑著說道“你去和他們接觸一下,商談一下版權改編的情況。”
“那老板……我們打算做……”
“先做單機遊戲,如果對方不願意,那就自己來。”
“好的。”曾賢成自然知道自己來是什麼意思。
也就是一些借鑒。
玩法他那個是手遊,這個是單機,而且彭輝之前還商量了版權。
“版權的話……超過一百萬就不用考慮了。”彭輝想了想,隨口說道“畢竟它那個是手遊,本身體量就不大,還是那句話,一切以速度為先。”
“那老板……遊戲類型是單機……可畫風……”
“畫風可以先弄個複古像素。”彭輝想了想,笑著說道“就跟《八方旅人》那樣的複古像素。”
“好的。”曾賢成心中就有數了。
動態捕捉的設備很快就被寧昊鬆了過來。
當然,算是半賣半送。
彭輝也沒吝嗇,直接各項投資開始。
可惜的是,《長生劫》的官方想要自己研究單機,所以拒絕了彭輝的版權購買。
彭輝也不例外。
既然對方做出了一款熱門手遊,自然是要嘗試做單機的。
這很正常。
現如今的遊戲市場,手遊雖然占據大頭,但端遊也還行。
單機的話……
雖然差一點,但單機本身的容量更多,可以擁有的收益也最多。
尤其是這幾年國行stea的出現,單機遊戲在未來也會有著不錯的前景。
當然,想要賺大錢,還是需要製作3a遊戲。
但好在,此時入局也不晚。
工作室的招聘信息很快就發了出去。
一方麵是用來補充飛燕群島本身的人員掣肘,另一方麵,也是為了新項目的啟動。
雖說新項目並不需要太多人而且也不需要太長時間,畢竟就算是複古像素,實際上時間也不長,但到底還是需要最為基本的員工的。