從主播到影帝!
許盛龍作為前琳琅天上的主要製作人之一,自然對於fs類型的遊戲有著難以想象的情懷。實際上,在前世許盛龍離開心悅之後,就成立了柳葉刀工作室,並且在幾經波折之後,重新開啟了昔日對於玩家們的承諾。
他要做太空戰!
其實說實話,關於昔日《逆戰》的種種,彭輝並不關心,不過見到這部在前世上市之後,引起廣泛關注的單機遊戲,一時之間反倒是有些悵然。
《邊境計劃》這款遊戲本身是十分優秀的。
隻是當初受限於國人並沒有多少的遊戲付費習慣,導致這款遊戲在上市之後,口碑卓越,可銷量卻十分慘淡。
沒有任何投資商能夠忍受得了這種虧損的。
最終,柳葉刀的命運也如同昔日被迫離開心悅的時候一樣,黯然離場。
說起來諷刺的是,這款名為《邊境計劃》的遊戲,最終的接盤俠……
竟然還是心悅。
這就跟當年《夢三國2》的前身,《夢三國》的創作人也同樣是離開心悅,卻又在19年的時候,重新讓《夢三國2》回到了心悅的旗下。
雖說隻是多出了一個心悅服務器。
然而兩者並沒有任何區彆,甚至心悅服務器還要占優的設置,也讓《夢三國2》逐漸喪失了屬於自己的閃光點。
不過嚴格來說,雖說國內玩家們對於心悅十分不感冒,甚至還會惡語中傷。
但是不得不說,心悅在國際範圍內,卻是出了名的“善良”。
其實和ea差不多,心悅在全球都在收購或者扶持各種頂級、次頂級遊戲工作室。
更是在全球範圍內挖掘人才。
目的就是為了推出屬於自己的3a遊戲。
其實嚴格來說,如果單純是以買斷製作為標準的話,那麼心悅絕對是十分不錯的公司。
但是可惜……
在國內,因為國情的緣故,玩家們普遍並沒有直接花錢購買遊戲的習慣。
他們寧願在氪金手遊裡花費幾百、上千去購買一件沒有任何作用的虛擬皮膚,卻也不喜歡花點錢去購買一款優秀的遊戲。
這不是一個兩個玩家能夠改變的事情,也不是一代人、兩代人能夠改變的事情。
當然,一味的指責玩家也是不對的。
這並不是單方麵的責任。
遊戲公司為了賺錢,玩家為了免費白女票,都有著各自的立場。
最終的結果,自然也就隻有不斷在兩者之間找到平衡。
所以免費遊戲,道具收費的網遊,才會在前世興盛起來。
不過隨著端遊逐漸落寞,手遊崛起的同時,玩家們也經曆過無數粗製濫造的遊戲洗禮。
直到這個時候,在無數單機遊戲愛好者們前撲後繼的不斷努力下,國內玩家們的付費觀念,正在逐漸改變。
最為典型的一例就是,在以前,國內單機遊戲市場是極其蕭條的。
除去“三劍”,即《仙劍》、《軒轅劍》、《古劍奇譚》三部仙俠類單機遊戲之外,國內的單機遊戲市場近乎死絕!
同一時期不是沒有本身玩法和內容都不錯的作品,比如什麼《閃客快打》,比如紅極一時的各種頁遊。
但是最後,前者不是受限於資金或者其他原因所致,始終無法發展壯大。
後者更是成為了“逼氪”的代名詞。