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第283章 《PLOL》的平衡機製(2 / 2)

也還存在著三方混戰的5v5v5的競技模式。

這些新奇有趣的競技模式,可玩性可以點也絲毫不遜色於副本玩法。

可以說將兩種模式的玩家都牢牢掌控在手裡。

當然,普通玩家也有普通玩家的玩法,土豪自然也有土豪的玩法。

比如副本之中,雖然目前上限是+15,但是如果你什麼也不管不顧的直接強化15,那麼大概率差不多要花費兩千到五千塊。

強化10以內的成功率還可以,但是11以上,成功率就會驟降,最頂級的+15的成功率,不足1。

而且關鍵是,雖然裝備並不會碎掉,但是當+10以上之後,一旦強化失敗,就會直接清零。

強化成功率非常低。

當然,屬性也十分變態。

大概來說,+15的屬性差不多是白板情況下的二十倍!

而且強化十五套之後,不但會有套裝屬性加成,還會在外觀上有著區彆。

+14套是有著幾顆龍珠圍繞著你旋轉。

+15套則是有一條半透明的白龍圍繞著你旋轉。

總之特效拉滿。

其實這年頭網絡遊戲就是這樣,高級副本需要高級裝備才能夠通關,而高級裝備的升級,也可以讓土豪體驗到優越的體驗。

而且土豪最喜歡的,自然也就是人多的遊戲。

遊戲對於平民玩家越友好,人也就越多。

人多了,土豪自然也就多了。

而土豪玩家多了,自然也就有的是花錢的地方。

而且關鍵是,鵬達如今並沒有上市,所以並沒有營收壓力,自然各種情況十分良心。

隨後,伴隨著遊戲進入第二個月,也隨之到了平緩期。

而此時,整個遊戲的在線人數要超過一百五十萬,而且還在不斷提升著。

相對於一眼就看到頭的副本模式,競技模式其實對比同類型的產品的優勢更大。

雖說很多英雄的招式威力並不大,但是這款遊戲極大的降低了操作門檻。

而一些細節,也導致這款遊戲的上限很高。

總的來說,相對於同類型產品,《lol》的競技模式,下限低,上限卻很高。

易操作,易上手,而且觀賞性十足,趣味性更強。

而且普通競技模式也沒有存在那種影響競技平衡的道具。

就算是更加bt的英霸模式裡有著翻卡這一機製,也隻是能夠更快地獲得高級合成卷軸和道具而已,消耗的自然也就是玩家日常獲得最多的貨幣之一——士兵。

可以說,隻要競技玩家願意,完全可以做到有著最爽的遊戲體驗,卻又不用花費什麼錢財。

而副本玩家,也可以角逐更高的屬性、更強的裝備。

尤其是鵬達還十分雞賊地添加了通關挑戰排行榜這一條。

更是讓土豪們為之瘋狂。

你強,我比你更強!

你快,我比你更快!

可以說很稀奇的,《lol》在競技玩家和副本玩家之間達到了平衡。


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