而這片爭議之地,也最終被命為維爾寧。在遊戲後期,維爾寧甚至發展成了不弱於埃拉西亞的大型勢力,大量的城鎮在這裡建造。
不過,這一切還十分遙遠。羅德回憶,神器出現的時候,遊戲已經來到了第二個資料片末期,連死亡陰影戰役都已結束。
對於維爾寧中的神器,羅德雖然有心染指,但現在還為時過早,連神器的影子都沒有出現,這片爭議之地依然飽受戰火的侵蝕,即便羅德向他人打探消息,也不會得到任何情報。
維爾寧的地勢情況如同埃裡,境內有著大量的密林,由於常年與其他勢力所接觸的原因,對於亡靈法師,維爾寧中的生物並沒有那麼抵觸,當然這也隻限於那些理智的亡靈法師。
而埃拉西亞則不同了,隻要發現亡靈法師在境內出現,埃拉西亞的選擇一向是鏟除乾淨,即便當地的領主沒有這個實力,也可以向著更高級的城主求援。
不同於迪雅境內混亂的治理情況,埃拉西亞內部較為團結,雖然領主之間可能會有一些紛爭,但麵對亡靈法師時,這些紛爭會全部停止。
綜合這所有的情況,羅德最後選擇橫穿維爾寧,前往布拉卡達。
想起曾在傳承任務當中見到的天使,羅德知道,這群天使應該就隱居在埃拉西亞境內的雲中城當中,一旦自己在埃拉西亞的勢力當中惹起了大的麻煩,這群天使甚至會向自己出手。
如果想要侵略埃拉西亞的勢力,這群天使顯然是無法避開的難題,以羅德的實力,目前還不可能在天使的眼皮底下獲取利益。
在埃拉西亞內部,隻有極少量的天使與他們的王達成了協議,會出現在戰場之上,進攻其他勢力。但由於天使的性格,即便是普通的天使,也不可能任由雲中城下方的城鎮遭到攻擊。
因此,隻要選擇在雲中城附近建城,便能夠完全保證這座城的安全,還沒有幾個種族,敢對天使出手。
這一點,便消除了埃拉西亞的後顧之憂。如果羅德沒有在前世了解這些情況,而是直接進攻其中的一座城鎮,便會被這些天使攻擊。
如果選擇維爾寧,便沒有這種麻煩了,維爾寧幾乎全靠本土勢力強撐,如果不是其餘勢力之間互相忌憚,任何一方全力出手,都能夠將維爾寧攻下。
對於其中任何一方勢力來說,即便是耗費兵力攻下維爾寧,其餘的勢力依然在旁邊虎視眈眈,說不定自己的行為隻是為他人做了嫁衣,因此,誰都不願全力出手,這樣才給了維爾寧喘息的機會。
想要準確穿過這片爭議之地,來到布拉卡達,並不是一件簡單的事。羅德雖然知道大致的地理位置,但在地圖上麵,依然需要得到準確的情報。
感受著身前羅琳發出的輕微呼吸聲,羅德知道,前往布拉卡達的路途雖然漫長,但自己不會孤單。