否則,如果懸河副本同時存在多條區域劇情線,這些區域劇情線少打任何一個,都不能通關。
那這個副本也沒必要開了!
根本沒有通關的可能。
人類玩家直接投降,快進到懸河流域覆滅就成了。
根據控製局對諸多副本的統計分析,“詭話”副本雖然難度很高,並且對人類玩家惡意極大,副本極其陰間。但總體上來說,都遵循著一個“天道四九,人遁其一”的規律。再怎麼高壓的副本,都存在解決的可能。
現在,他們彙合起來的這麼些玩家,推進度最高,最完善的,應該是衛厄和解元真宋月眉他們追查的【河曲六大家】-【保德屍眼】-【太原香會】-【懸河詭渡】這一條線。尤其是太原香會過後,由拯救“城隍”形成的未知劇情“懸河詭渡”,與副本名稱相符合。
那應該就是最終的副本劇情!
他們現在得到的“黃河剪詭口”“懸河剪人詭”的信息,隻相當於從其他路線,獲得到新的補充信息。
“我們繼續往下走過去
,肯定還是有解決懸河詭事的辦法的。”解元真篤定地道。
他一番話在情在理,說得眾人的心稍稍穩定了下來。
【的確啊,我就說,懸河這麼大副本區域,不可能要求玩家把所有線都打通,不科學啊】
【嗚嗚嗚一隊解道長你們的分析我信了,一定要是這樣】
【解專員的分析是合理的】
【“滇南山王”的關卡是三震,山王三震而醒。三震過後,必須直接從出滇南的邊緣線折回去,麵對複蘇的詭帕蠻山主。我們認為,懸河玩家探索,應該也是先有三個前置副本,後彙合麵對最後一重大關卡。】
【按照這個推算,衛專員、解專員、宋專員他們已經把三個前置給推過了。懸河詭渡,就是最後目標點】
人心惶惶中,有明顯是控製局分析組的ID在直播間發彈幕,穩定眾人情緒。
分析組唯一沒說出來的就是——
“懸河詭渡”應該就是最終關卡,可控製局認為,玩家不一定真正的有15天那麼長的時間!
按照詭話的陰間德行,救援剩餘時間15天,恐怕要往前縮不少。
如果玩家真的是在最後的第15天趕到三門峽,是否能夠救到“衛家老三”“衛家老四”,就不好說了——副本提示可沒告訴玩家,15天才到的救援,救起來的衛家老三老四,是個什麼狀態。
——你最後關頭,救個已經被詭汙染得差一口氣就要掛的副本關鍵人物,那也是救啊?
想到這點的,不止龍門基地的分析組,
還有幾條船的玩家。
解元真、宋月眉、羅瀾舟、唐秦略有憂色地互相對視了一眼。前者往衛厄的方向也看了一眼——衛厄還是那張瞧不出喜怒的陰鬱麵孔。
【瞧不出衛厄對衛家祖先擔不擔憂啊……】
【太冷靜了,衛隊】
這會兒天快黑了。
濃重的黑霧往下壓,汾河從交縣往下,有好長一段,是還算平緩的河道。因為前兩年黃河流域年年洪泛,河水比前兩年深了不少。天一黑,河道河彎顯得黑沉沉的。宋月眉拿了從交縣縣令那兒剝削來的黃金白銀,去分給劃船掌船的船夫、夥計。
有真金白銀證明這夥兒“官老爺”是真的肯到黃汾交界帶,放他們逃命,
被強征來的船夫們感動不已,顧不得黃河流域自古有的“夜不行船”的忌諱,努力給他們劃船。
重賞之下必有勇夫。
船夫們把木船劃得飛快,再加上是順流行船,衛十道、衛九易他們看了看,能比預計的快三分一的時間到三門峽。解元真、宋月眉、唐秦鬆了口氣。這一口氣,剛吐出半口,幾條正在行進的船,突然在河中心劇烈震了一下。
全部心神都在快速趕路上的玩家、五行六道此時已是驚弓之鳥。
“怎麼了?”衛十道急聲問。
他搶步上前,想要看看究竟。
“老爺,河裡——河裡好像有東西。”船前頭的船夫高聲道,在老牛灣渡過河的衛厄打後艙裡出來,往汾河水裡一瞧——
漆黑黑的夜,汾河水黑如濃墨。一大團一大團的“水草”在他們幾條船附近散開。黑色的水草逆著水,往上浮動。咕嚕咕嚕的氣泡,從烏黑黑的‘水草’叢底下往上冒出來。船夫手中的船槳被黑水草纏住。
動彈不得。
都是黃河的老船夫,頗有經驗的走船人,一見這情形,船夫們驚呼一聲,紛紛鬆了手,往後退去。木船瞬間在河麵打起了旋。!(www.101novel.com)