在第二次從第二個盒子世界跳轉到現在的世界時,南舟著意看向了外界天際,在世界再度崩潰時,看到了一個評價
褒貶不一的無聊遊戲,果然還是慎玩為好。
正如那些惡評所言,遊戲的競技性下降,是他們給出差評、讓遊戲評分飛快下降的主要理由。
他第一次看到評價時,是和南舟短兵相接,被他打飛了手中的鐵盒。
那時,南舟看到的評分和評論還是較為正向的。
那如果他嘗試提升遊戲的競技難度,從遊戲內部直接提升可玩性和選擇性,自己會不會得到一些獎勵
譬如,車票
注意到南舟投向自己的目光,江舫異常敏銳地察覺到了他想法的變動。
他冷笑了一聲“啊,我看到了一點讓我討厭的東西。”
著,他迫近了一步“你想殺我”
南舟誠實道“剛才是想的,現在不太想了。”
江舫可沒有南舟那樣點到即止的好習慣,懷疑心一起,指節就怪異地喀喀響了幾聲,再次在腦內演習起如何把南舟的脖子掐得紅腫一片,好讓他乖乖聽從自己的場景。
他既然一定要南舟把自己剛才腦內的推想如實告知他,南舟索性照做。
遊戲時
間過半,他還沒有找到遊戲通關的眉目,當然沒有得罪盟友、給自己平添遊戲難度的必要。
通過描述、大概明白了南舟的訴求後,江舫雙手撐在欄杆上,一針見血地點出了精髓“也就是,你想討人喜歡,這樣不定能拿到車票”
南舟“嗯。”
江舫冷嘲熱諷道“這樣想也合理。你的活動空間如果隻有你的這三個盒子,就算你把盒子鑽出花兒來,也是找不到什麼火車、車站的。”
南舟“嗯。”
江舫歪了歪頭“那就要請教南先生了,你要對我做什麼,才能討彆人的喜歡”
南舟按自己的記憶,如實地複述了那些曾出現在天際的評價和要求。
中間涉及各種高自由度的搏擊和鬥毆,以及各種高難度的、匪夷所思的體位。
南舟當然從來沒有考慮過後者。
但就算是前者,南舟也不會輕易嘗試。
誰也不知道,提高玩家評價到底是不是遊戲的真正玩法。
如果他真的親手殺死了盒中唯一有自我意識的nc,盒中世界會不會就此徹底崩潰
他會不會自斷後路,困死在這裡
到那時,他後悔也晚了。
南舟在情愛一途上向來冷感,將那些評價內容複述,當然不覺得有什麼。
江舫卻漸漸聽紅了臉。
最後,他甚至猛然把欄杆攥出了一聲細響。
他怒瞪著南舟“你你不要臉”
南舟“”愣住。
不過,他也很快明白了這其中的症結。
江舫這二十五年的盒中生涯乏善可陳,他並沒有江舫那樣的周遊天下的見識。
他習慣讓彆人的血濺自己一臉,卻不習慣有人光明正大和他討論床笫之事。
江舫憤怒兼羞恥,用力轉身,回到屋內,把陽台的門砰然合上,順手一巴掌把人偶扇到了地上,氣衝衝地和南舟隔著一扇玻璃拉門,對峙起來。
南舟想小孩子。
為了更快地將精神導回原先的思考軌跡上,南舟隨手打開了自己的遊戲界麵,想重新一下遊戲規則。
這一眼看
去,他在頁麵的右下角看到了5個疊合在一起、絲毫不引人注目的小彈窗。
這小小的彈窗隱藏在“生命樹”大背景的枯槁樹皮上,本就不惹人矚目。
南舟之前隻在緊急狀態下用快捷鍵單向呼出過物品欄,絲毫沒有留意到彈窗的存在。
又是一個一不小心就會忽略的視覺陷阱。
南舟點觸了一下,共計五個成就便爭先恐後地跳了出來。
環遊世界恭喜我們的小螞蟻,完成了一場偉大的世界巡遊
呼朋引伴我們的小螞蟻找到了兩名可靠的夥伴,讓我們一起碰碰觸角,愉快歡呼吧
成長的代價小螞蟻在探險的時候,難免要付出一些代價。這大概就是成長吧。
旅程再啟再去探望探望兩名夥伴吧,小螞蟻是孤獨的,他需要同伴陪伴。
盒子收藏家恭喜小螞蟻已經有了5個盒子開啟記錄,還有無窮的未來等著你去探索
這對應的,分彆是在自己走遍三個世界、和南舟江舫建立暫時的盟約、右腿在地下室鬥毆中受傷、開啟第二輪盒中循環,以及當前開過的盒子數量。
這些是他一路走來的遊戲實錄,看起來並沒有什麼特彆的意義。
南舟卻注意到了一件令人困惑的事情。
這些成就,每一條都和所謂的“車票”毫無關係。
僅僅是因為他目前還沒有找到有關車票的任何線索嗎,,請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀
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