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第13章 轉職——科研官(1 / 2)

戰棋遊戲沙盤戰爭!

洪河打開麵板,隻見部隊編輯的按鈕上出現了一個高亮的小紅點。

洪河點了一下,進入下一界麵,接著小紅點出現在在統帥洪河上,洪河繼續點擊。

“謔!我的屬性麵板竟然在這裡?”洪河大吃一驚,這還是他第一次看自己的屬性麵板。

之前洪河也曾找過,隻不過各個功能都找了個遍也沒有發現屬性麵板,他本以為沒有,沒想到竟然在這裡。

果然,電子競技不需要視力,都是瞎子!

姓名洪河

種族人類

勢力洪河拓荒團

身份君主

等級1級

消耗2升水和2斤食物天

武力未轉職,不顯示

統帥未轉職,不顯示

智力未轉職,不顯示

神秘未轉職,不顯示

內政未轉職,不顯示

主職業無(可轉職)

副職業無

職業技能

(未轉職,不顯示)

君主技能

(1,禦下麾下部隊戰鬥力提升10,臣民工作效率提升10)

(君主技能未解鎖)

(其他君主技能解鎖,請點擊查看詳情)

人物屬性麵板一出來,最吸睛的絕對是未轉職,不顯示這六個字。

洪河想了一下,一步一步來,先查看其他君主技能解鎖,在轉職。

洪河點開其他君主技能詳情查看,眼前出現了密密麻麻的君主技能。

禦下嚴苛放權

護駕激將

………

暴君

……

武帝

………

千古一帝

………

洪河數了下有幾十個,用顏色來區分解鎖難度,綠色的君主技能解鎖難度最簡單,其次是藍色,紫色,橙色,紅色,金色。

當然越難解鎖的君主技能效果越厲害。

比如紅色君主技能千古一帝。

(千古一帝

1,麾下的軍隊戰鬥力提升100,臣民工作效率提升100,向心力提升30。

2,對國力低於本國的敵國形成壓製,敵國軍隊戰鬥力下降20,臣民工作效率下降20,投降率提升30。)

這還僅僅隻是紅色君主技能,後邊金色君主技能更是一個比一個變態。

當然,並不是所有的君主技能解鎖後都是正麵效果,有一部分君主技能解鎖後是負麵效果。

比如最容易解鎖的綠色君主技能嚴苛。

(嚴苛臣民工作效率下降10)

除此之外,還有一部分君主技能既有負麵效果,也有正麵效果。

比如橙色君主技能武帝。

(武帝麾下軍隊戰鬥力提升80,國家對異族人才吸引力下降50)

洪河大概的瀏覽了一下,然後將目光鎖定在綠色君主技能上。

除了綠色君主技能還有機會解鎖,其他顏色的君主技能短時間內是不要想了。

禦下

解鎖完成一次對部下的賞罰

進度已解鎖

效果麾下部隊戰鬥力提升5,臣民工作效率提升5

嚴苛

解鎖重懲一名部下十次

進度010

效果臣民工作效率下降10

放權

解鎖委任一名部下施政十次

進度110

效果官員工作效率提高20,不臣之心提升1

護駕

解鎖被部下拯救十次

進度010

效果君主直屬衛隊戰鬥力提升10

激將

解鎖斬殺十位敵人

進度010

效果進行動員時有30的幾率令軍隊戰鬥力提升50,令臣民工作效率提升50

除了嚴苛這個純負麵效果的技能洪河不打算解鎖,剩下的三個技能洪河都準備解鎖。

哪怕放權有負麵效果,但和提升官員工作效率來說,這1的不臣之心簡直可笑。

洪河捏了捏下巴。

“放權這個技能容易解鎖,隻要讓文彥繼續施政就行了。”

“但護駕和激將這兩個技能……”洪河微微歎了口氣。

“想要快速解鎖就必須要參與戰鬥!”

自己隻是個手無縛雞之力的普通人,上戰場這不是強人所難嗎?洪河不無鬱悶的想著。

好在,還有職業,按照遊戲裡的套路。

轉職獲得技能提升戰鬥力。

自己轉職之後說不定就有一定實力,可以參與戰鬥了。


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