像黃煜他們這樣的,還並不是少數。
在《決戰雲霄》的難度大幅度提升,並打出了高額賞金的組合拳後,遊戲的在線用戶在降低到了幾百個人的冰點之後,突然開始出現了迅速回升。
這些新進來的用戶,有的是遊戲職業或半職業玩家,有的是一些自認為自己技術還不錯的普通玩家。
這些人大部分就是奔著比賽獎金來的,
隻有極少部分,是本來就喜歡玩那種變態難度的遊戲,覺得玩這種遊戲才有成就感的。
不管怎麼說,《決戰雲霄》算是有驚無險地,渡過了最難熬的階段。
康馳首先啟動了控製台,然後通過控製台,啟動了無畏戰車。
剛剛升級的時候,它也跟著升級了,屏幕直接變成了一個vr頭盔。
這說明虛擬控製台和真實的控製台,在視覺上是精準匹配的,他根本就不用擔心,戴上頭盔後看不到控製台。
沒有驅動程序,這玩意就是個連動都不能動的鐵疙瘩,
但這玩意寫起來,其實還是挺難的。
康馳立即伸手摸向控製杠,然後立即出現了實體的觸感,
【解析項目無解析項】
【通用經驗11061452】
尤其是上麵那兩挺殺氣稟然的重型轉管機槍,壓迫感簡直十足。
“不錯不錯。”
【物品狀態完好】
不過康馳的要求不高,
每個模塊隻要‘能用’,剩下的交給係統升級就行了。
這速度,和百米飛人都差不多了。
康馳通過控製台上的拉杆,開始嘗試控製無畏戰車的移動。
這兩個東西雖然在物理上是分離的,但因為裡麵的量子通訊芯片是公母配對,所以升級的時候,係統應該會認為他們是一個整體。
體重不升反降,移動速度和作戰半徑則是暴漲,
原本的最快移動速度隻有2-5/,但現在最高負荷下的速度,都能達到10/!
這個控製麵板其實就是一台電腦,隻不過集成了一些專門的外設控製器,看起來還真有點像打遊戲的裝置。
能不能真正動起來,還是個問號。
【物品六足重型戰爭機器人】
通用經驗-80000,
-
160000,
-
320000,
-
640000,
簡單地把玩了一番,確定每個模塊基本都和他預想的差不多後,康馳才打開它的係統麵板。
性能提升還是相當大的。
【通用經驗12261452】
【精通點75(+30)】
【物品參數最大裝彈狀態重量986g,最快移動速度10-20/,作戰半徑25】
康馳立即通過實驗數據,對驅動進行了修改,進行了第二次嘗試。
【物品六足重型戰爭機器人】
但即便如此,康馳也足足敲了好幾天的代碼,才好不容易把這套驅動給搞出來。
把寫好的驅動倒入無畏戰車,並在控製麵板上安裝好了控製程序。