我隻想安靜的畫漫畫!
跨年夜,單身狗朋友圈不說話,情侶們則是互發動態秀恩愛!
但對於楚俞和趙沁音的粉絲們來說,相當一部分人直接在這個夜裡,研究起了火影忍者和全職獵人的遊戲!
內測的玩家畢竟少,才十萬人,和楚俞以及趙沁音的粉絲數量對比來說,隻是一個小數字!
從看完楚俞和趙沁音的兩人直播後,一眾粉絲基本按捺不住內心的騷動,直接在兩人下播後等到淩晨時分,開始了他們的遊戲之旅!
其實就遊戲玩法這一塊,火影和獵人的遊戲並沒有什麼離奇的地方,玩法上和市麵上的大熱遊戲也差彆不太大!
就像平行世界那些遊戲,什麼誅仙,夢幻西遊,天龍八部這些
整個遊戲就是做任務升級,打怪,爆裝備,氪金,然後做任務,升級,打怪
但就是一堆大同小異的遊戲,能起來的,基本全是套著各種i作品的皮!
可見原作i對這些作品的影響!
一個遊戲要體驗夠好,很重要的一點就是玩家要多!不然為什麼玩聯機遊戲遊戲,不去玩單機遊戲呢?
而這一點,對零點進入遊戲的一眾玩家來說,感受是十分明顯的!
一進入獵人和火影的遊戲,捏臉創造了人物角色後!
新手教程,玩法介紹之後到處都是玩家!
那隻是在動漫裡看到的鯨魚島和木葉忍村,這時候擠滿了各種玩家角色!
有人在獵人世界裡米特阿姨的小店操控人物去喝酒,也有人操控自己建立的角色去一樂拉麵店花花遊戲幣給角色吃拉麵補充體力!
獵人考試,探索世界,和森林魔獸戰鬥
任務係統,忍者學校,畢業考試,下忍考核
影分身之術,色誘術,寫輪眼,白眼
動漫裡的一個個角色在遊戲裡充當nc,動漫裡一個個帥氣的忍術隻要你抽獎抽到對應人物,就能開始技能學習!
當然,登錄上線的十連抽基本爆率感人,彆說木葉十二小強的人物卡,就算是中忍考核過程裡的那群其它忍村的雜魚,都很難抽到!
隻是玩了沒多久,沒耐心的玩家就開始了氪金之旅!
抽人物卡要氪金,學習忍術要動用遊戲幣,沒時間去做任務賺錢,還是要氪金!
和主流遊戲一樣,氪金就是變強最快的捷徑!
但是沒有那種被坑的感覺!
當你花費不菲代價後,終於抽出了自己想要的角色卡,比如鳴人佐助這種絕對主角,操控他們在木葉村裡亂逛,吸引到一眾火影粉的羨慕目光注視那種感覺才是真的爽!
不過抽到人物卡隻是第一步,接下來如果想要讓鳴人或者佐助學習通靈術,螺旋丸,大玉螺旋丸,開萬花筒寫輪眼,開須佐這些還是得氪!
就像dnf,夢幻,誅仙這些,不花錢隻靠爆肝,嗬嗬,隻能在新手區混混!
一個大火的遊戲,被玩家罵是正常的,就像王者榮耀玩家一樣,他們罵歸罵,絲毫不不影響他們充錢!
明明對於火影和獵人兩個遊戲,粉絲們感覺貌似比起市場上其它的奇幻遊戲來說,也沒什麼太大的新意,但就是一玩起來,就停不下來了!
那一個個熟悉角色的登場,和你互動,動畫劇情和遊戲劇情的相結合,那魔性的代入感
很多粉絲,就這樣邊學邊玩,邊搗鼓,就一晚上快過去了
在將近淩晨得時候,放下手機,一閉眼還是遊戲裡自己角色的戰鬥場景,技能學習,劇情推進,以及自己的氪金結果
全職獵人和火影忍者的遊戲首日運營結果出爐!
兩個遊戲,首日玩家活躍量均破百萬!並且遊戲日流水也都突破一百萬!分彆是一百二十萬和一百四十萬!
這個信息,在第二條迅速席卷遊戲圈,龍國遊戲圈內一眾從業人士直接傻眼!
雖然兩款遊戲在端遊手遊上都可以玩,但基本上,兩部遊戲得手遊玩家還是居多!如果把兩個手遊的日流水換算到月,那就是單月四五千萬
這個成績在龍國現在市場上所有手遊收入裡,能排到前三十
當然,這可以考慮到是兩個遊戲上線當日,對於氪金行為有很大的活動力度,粉絲比較熱情,所以才這麼大方氪金的結果!
但問題是,這隻是兩個遊戲的上架首日情況,眾所周知,火影和獵人得粉絲現在不是所有人都第一時間能來玩遊戲的,很多人因為工作繁忙,學業問題,可能要緩上許久才能入坑遊戲!
就算粉絲們首日公測的熱情不在了,隨著這個遊戲的持續運營,現在百萬用戶可能幾個月後翻番,變成幾百萬,到那時候,這個遊戲流水肯定要增加!
火影和獵人的這個成績,已經是龍國遊戲行業從業者夢寐以求的遊戲上線成績了!
然而天星的遊戲部門就這樣輕易實現了,並且還是兩個遊戲都上線就爆!
龍國的新聞媒體們第一時間報道這事,畢竟兩款遊戲的開發和發行商都是天星,兩個遊戲產生的月流水,除開百分之三十付給渠道商和其它一些利益方之外,天星的盈利就是剩下的百分之七十!畢竟楚俞不可能什麼都搞,人家手機廠商,a商店,遊戲平台讓你遊戲在設備上上架,你也不可能不給人家分紅,在實力沒達到前,太想吃獨食了,最終結果隻是被業界大家聯合起來針對!
現階段的天星暫時沒開始這方麵運營,但楚俞也有了行動,已經企劃都製作好了!接下來遊戲部門的新動作就是自己組建一個遊戲平台,類似平行世界ega,stea這樣的,專門用來發行自己公司開發的作品!
遊戲一旦上線,隻要運營良好,項目的資金消耗大頭是在推廣和人員工資上,單純的研發,設備費用,實際上占比不算多!
兩款遊戲,按照它首日流水等比例計算其月流水,天星一個月能從這兩款遊戲上營收六千一百萬?
而且這還隻是保守估計,要是以後火影和獵人人氣增加後,兩款遊戲的玩家肯定會更多,到時候
龍國一眾遊戲開發商這時候呼吸都重了些!
真的假的?
動漫改遊戲作品,龍國這群二次元這麼買賬的?
那尹天執掌下的天星,怎麼搞這些行動年年虧損呢?
“真是離譜,一款剛上架的遊戲,居然能這樣?”
“暫時先觀望下,上架即巔峰的遊戲多得是,說不定兩款遊戲的首日數據,就是它們各自的巔峰數據!”
“你以為和那些原創遊戲一樣啊,玩法被玩家們弄清後就被玩家嫌棄,這兩款遊戲明顯就是遊戲跟著動畫劇情走,副本直接套動畫劇情,動畫每周更新,遊戲內容也緊跟,玩家對遊戲的新鮮感取決於粉絲對動畫的熱情隻要天星那邊不犯二,動畫內容不讓粉絲棄番,那這兩個遊戲的數據絕對降不下來!收入肯定會越來越高!”
“真尼瑪離譜,我一開始把天星的新掌門人楚俞當笑話的,門外漢過來搞遊戲?以為遊戲行業會和他在動漫行業一樣價簡單?現在人家直接啪啪打我臉!”
“這不會是新潮流吧,動漫作品和遊戲捆綁經營,感覺真的頂啊,原創遊戲你花個億去宣傳,沒有這種公測效果,這些動漫原作粉,既是遊戲的第一波韭菜,又帶動了遊戲熱度吸引路人入坑,我說實話,我酸了!要是獵人和火影的成績能就這樣保持下去,那天星等於有了兩個加起來,起碼十億利潤的印錢機器!”
“先看看吧,不一定這麼頂的,說不定這些動漫粉很快就玩膩了呢?”
遊戲行業的一群人對獵人和火影遊戲的表現十分關注,這幾天,魔都遊戲圈的一眾行業人士討論的焦點幾乎都在這兩款遊戲上!