我有一個熟練度係統!
這也是修煉神道的修行者法力往往大於尋常修士的原因。當然,雖然法力高深,但是修士之間真正決定戰鬥結果的,可不僅僅隻是法力。
法力你可以理解為藍上限,這東西當然是越高越好,但是卻並不能直接增加你的戰鬥力。
一切還要看一門術法的修煉程度,掌握程度,兵器的強度,其次才是修為。
而這,隻是單純的攻擊強度而已。
還有著修行的功法本身附帶的屬性。
有的功法天生具有精純的特點,所以威力要比普通的功法更強。
這也是為什麼修士們往往為了神功秘典、神兵利器的原因。
而這兩點顯然也是對於戰鬥力影響最強的。
其次才是什麼身法之類的。
可問題是,這是修真世界。
真元境以下,修士的靈力不多,大多數還是依靠於肉身競技。
隻有到達靈元八重以上,靈力才算是勉強能夠使用,這才有了遠程攻擊。
當然,這裡隻是指的是術法。
等到了真元境,靈力就足夠了。
黃階術法最少也能夠修煉到大成了。
這個時候的威力,就已經很大了。
用一麵牆來形容已經並不為過了。
甚至有的黃階術法、武技完全可以達到一座小山的程度!
如此情況下,任何的所謂身法也就成了一個笑話。
但身法、步法也沒用了麼?
並不是。
身法、步法還是有用的。
比如某些速度較慢或者攻擊速度緩慢的攻擊,自然是不會傷害到身法、步法高的人的。
但是等到真元後期,任何一門術法的施法麵積都可以達到一座山一樣的情況下,這個時候,身法和步法的作用就降低了。
因為你肉身就算速度再快,也無法完全閃躲開靈力的攻擊速度。
所以這個時候就基本上演變成了靈力對攻。
所以還真的不是葉霖以前看的玄幻小說中的主角麵對攻擊都一臉憨憨的以攻對攻,是因為跑不掉。
因為高階的術法,尤其是玄階以上的術法,都往往具有追蹤性。
這種術法,不論你躲到哪裡,都會被跟隨。
所以你閃的再快,也不如人家攻擊的快。
而一旦你被追蹤而至的攻擊包圍,不是誰都能夠秀對麵一臉的!
你以為在這樣的時代,會有人能夠如同葉霖前世遊戲裡麵一樣,麵對同樣的攻擊做到躲閃千萬遍的麼?
扯淡!
誰的命都隻有一次!
所以以攻對攻,抵消掉甚至反製對方,才是修真界戰鬥的王道!
這些心思隻是煉化劍器時,葉霖偶爾想到的東西。
其實煉化兵器並不如同小說中那樣煉化三天三夜什麼的。
最少對於葉霖而言,完全用不到。
為什麼呢?
因為葉霖有著係統麵板。
你開始煉化劍器???,當前進度1,2……
你擁有“無形之劍令”,煉化速度提升。
你擁有完美級彆劍意,煉化速度提升。
一盞茶的時間之後。
……???煉化進度98、99、100!