馮淵也沒想到竟然還有這種特殊功能,不過仔細一想,似乎也不奇怪,畢竟這是基於數據領域創造的一個虛擬世界,說到數據領域,自然繞不開由大貓帶頭,逐漸興盛起來的數據領域虛擬遊戲。
能夠與自己的禦獸共同遊玩,甚至禦獸的現實數據還能影響遊戲中的數據,這類遊戲隨著時間流逝越來越受禦獸師歡迎。
畢竟遊戲這東西雖然基於現實,卻又不可能完全符合現實,與自己的禦獸一同在遊戲中體驗現實中無法掌握的強大力量,是不少禦獸師當前最喜歡的消遣方式,特彆是隨著戰爭爆發,對實力的渴望更是加劇這個情況。
言歸正傳,卡牌這套係統雖說仍舊基於現實,不過在這裡,更多的是一個與遊戲類似的額外增強係統,出現卡牌合成,馮淵倒不是不能接受。
隻是,看到隻有岩石鳥掉落的卡牌能夠合成,馮淵也有些無語,這單獨列出一個合成係統完全是多此一舉嘛,這東西和這一關專屬額外係統有什麼區彆。
馮淵可不認為後麵還會有可以合成的卡牌,或者說後麵就算有也是另一個設施提供服務,總不能還要特地跑回來合成卡牌吧?這地方可不小啊。
就算是遊戲也不可能這麼折騰,更彆說這是官方的休閒娛樂活動。
不管這玩意到底是嘛意思,馮淵手中的卡牌倒是正好符合合成需求,因此他也不再多想直接將其合成,畢竟這岩石鳥掉的牌,實在是沒多大意義。
“嗯哼?這是...”
看到出現的牌,馮淵眼睛微眯,數據領域還真是出乎意料的強大啊,他們恐怕都沒意識到自己調出的究竟是什麼數據。
萬化陣法·百相奇襲,這是那張牌的名字,根據名字,馮淵可以肯定這應該是現實中存在的東西被卡牌化。
當然,這也沒什麼大不了的,這些牌的資料大多源自現實的各種絕招等數據,但是這萬化陣法的效果就有些過於強大了。
整個萬化陣法有兩個效果,分彆是展開萬化陣,屬於場地效果,隻會被碎陣以及清除環境效果的絕招清除,在攻擊的時候,會追加一次同等威力可以造成傷害的對應傷害類型追擊傷害。
說起來拗口,實際就是打這種免疫怪的時候,不管用的是什麼絕招,都會追加一次同威力但是對方對其沒有免疫效果的傷害。
當然,馮淵清楚,這隻是字麵描述,實際上如果對方有弱點屬性的話,會變成弱點傷害類型,那樣威力可就不小了。
那麼,弱點屬性有嗎?如果屬性克製被加入,那還真有!
而且這玩意還不止這一點,因為萬化陣還有另一個效果,那就是依附屬性晶石領域展開,此時破壞和消除萬化陣的條件變成破壞依附的晶石領域,其他手段對其無效。
這個狀態下,萬化陣的追擊傷害除了類型會隨目標改變外,屬性也會跟著變化。
看似不錯,實際上馮淵知道這玩意若是碰到那些能短時打出高段數攻擊的禦獸,威力可不是一般的強。
就算這種短時高爆發段數絕招威力不高,奈何萬化陣加晶石領域後,追擊的傷害是屬性攻擊,這玩意可以吃到的加成可不少,配合晶石領域本身的加成,以及這玩意默認變弱點傷害,威力絕對驚人。
看上去目前隻是用在這峽穀探險的娛樂活動中,但是實戰上這玩意也十分實用,畢竟這玩意馮淵沒猜錯的話,對於特化防禦護盾等也是有效的。
“嘖,真是不得了的東西啊。”
收起那張牌,馮淵來了興趣,由於之前沒怎麼刷的緣故,現在這牌隻能合成一張,整個牌組能放三張,馮淵自然會選擇把這玩意滿上。
沒轍,除了這裡,暫時也沒彆的地方體驗這東西的具體效果。
不過在將牌放進牌組的時候,馮淵發現這玩意還是進行過優化的,原本這玩意如果需要屬性攻擊,需要展開對應屬性的晶石領域,而在這峽穀冒險中,卻並不需要自己進行展開晶石領域的操作。
在說明中記述,使用的時候,可以自行選擇屬性,這樣在發動時會自行展開對應晶石領域,隻不過因為這屬於常規晶石領域展開操作,所以需要注意場上是否存在覺醒過的晶石領域,這玩意沒有破陣再展開的能力。