慢穿之還是社會主義好!
而任務交接區,則是聯盟小隊接取任務與交接任務的地方了。
一般聯盟小隊在大廳裡的任務排序區域選好自己小隊的任務後,就會來這裡接取任務。
等任務完成後,也將會來這裡交任務,這時,會由專人判斷傭兵小隊對該任務的完成度。
至於交易區?
顧名思義……有些傭兵小隊會在任務完成後。
在這裡把任務過程中獲得的異獸、異植在這裡進行出售。
而因為異獸、異植不能長期保存的期限性,很多藥劑師、機甲製造師、機師,都會長期派人在這裡盯著,以便第一時間就能買到自己需要的東西。
當然,要是你有足夠多的星際點,想在出發前買點在傭兵工會的交易區買機甲、護甲、藥劑……這種的東西,當然也是可以的。
畢竟無論在哪個年代,有錢的都是大爺。
不過這方麵的交易,要是時間不太緊,大多數人還是會在星網上進行,因為它省錢啊。
注冊好傭兵小隊後,林緒之就直奔任務排序區。
他知道他們“旭吾”小隊,才是一個剛建立沒多久的新隊,一般情況下,都隻能接g、f級任務。
但林緒之還是從上往下翻了一遍,他發現
傭兵工會的任務,大概分為護送、擊殺指定區域異獸、異植、找人、擊殺星盜這類的武者任務;
而找尋特定異獸、異植、護送、教授相關職業技巧、問詢相關功法……的職業任務;
以及送信、跑腿、社區義務勞動這樣的生活任務。
這三種任務裡,第三種雖然容易乾,但大多數都是g、f級的,不僅星際點少,聯盟貢獻值基本上也趨於無。
而一般的出城任務,一般每一個都是f級以上的,然後再以危險程度、任務目標的稀有程度不同,劃分為不同的等級。
這類任務的報酬,往往跟它的任務等級成正比。
換句話說,任務等級高的,不僅星際點豐厚,連聯盟貢獻值也多;而任務等級低的,就要靠數量取勝了。
而職業任務,卻是這裡頭最奇異的了。
因為傭兵工會實行傭兵等級製度,就是為了防止有的傭兵小隊眼高手低,明明自己沒有接取任務的能力,卻為了豐厚的報酬亂接任務。
導致不僅浪費了雇主的時間,拉長任務完成時間,還會造成不必要的傷亡。
至於有人問,傭兵工會為什麼不以綜合實力作為傭兵小隊的劃分標準,而是以任務完成度呢?
拜托,傭兵工會是為人辦事的地方,哪能跟聯盟公考一樣。
在這裡,真正完成任務的能力,才是工會裡最為看重的……在這個基礎上,誰管你的綜合素質是高是低呢?
那句古話怎麼說?
不管黑貓白貓,隻有抓住老鼠才是好貓,所以能完成任務,誰管你一個小隊裡有幾個sss級,還是是全g級的。
而之所以說職業任務比較“怪異”,是因為很多職業者發布的任務,都是跟修煉、煉藥、機甲製造這種職業性的東西有關的。
可完成這種任務,基本上跟武力值,以及任務完成度的關係都不大。
鬼知道f級隊伍裡,有沒有能回答特彆高深問題的人呢?
所以很多人發布職業任務時,為了防止真正可能解答的人被擋在門檻外,就設置了最低的小隊等級權限。
可彆看這些任務等級低,大多的都獎勵卻異常豐富。
以林緒之的想法,他是趨向於接這種職業任務的。
因為以他的修為,接出城類的武者任務得不償失,接日常任務吧,又沒有那麼多時間。
而職業任務裡,有很多機甲製造師跟武者提出的問題跟挑戰。
以他的能力,基本上大多數的任務都能手到擒來。
這樣一來,不僅能賺點零花錢補貼家用,還能儘快都把“旭吾”小隊的小隊等級刷上去。
而最重要的是,他還能在這個工程中,與機甲製造師互通有無,彌補自己基礎知識缺失的問題。
打定了這個主意後,林緒之抓緊時間接了一大批職業任務,把接任務的權限放給了其他幾個孩子,以便他們也能賺點外快。
……