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第一千二百八十章.夢枕的戰略意圖(2 / 2)

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何況星際戰場無數年積累下來的戰功,那是星海神國根本無力承擔的天文數字,那些死去的奴隸戰兵和清零的積分才是戰功消耗的絕大多數。

有鑒於此,哪怕坐鎮戰艦多了強力守護,戰場生存幾率更大,很多野心勃勃,對未來充滿了期待的高手,也會奮不顧身地投身戰場,奮勇殺敵。

坐鎮戰艦擊殺一百個合體期大修士收獲的戰功,都不夠一場大戰的自身消耗,還不如自己親手擊殺一位合體期大修士來得多。

人為財死鳥為食亡,自古如此,哪怕是血肉磨盤一般的星際戰場也是如此。

斬殺敵人,收獲資源和戰功,實力提升,斬殺更強的敵人,收獲更大的戰功。

直至沙場隕落,就此灰飛煙滅,或者是一路逆襲,成長為一代傳奇,無數人用生命和熱血做出了選擇。

之前在行軍途中,庫克洛洛戰隊斬殺了一位七次覺醒者,而且是近身斬殺,戰功隻會按照戰鬥貢獻分配給參與戰鬥的那一批高手,早就給其他戰隊的頂尖高手刺激的口水都流了一地。

哪怕這次輪戰沒有後續的戰功,單單這一筆買賣,就足以讓參戰的所有天災神將過個肥年。

天災神將級高手單獨斬殺一位合體期大修士的話,那獎勵簡直豐厚到令人發指,可若是天災神將級高手能單獨斬殺一位大乘期修士,幾乎是立刻原地飛升的節奏,末日級病毒試劑直接到位。

直接獎勵末日級病毒試劑隻有在單獨擊殺大乘期修士的時候才有效,哪怕是單獨擊殺七次覺醒者都不行,因為難度差異太大。

至於天災神將單獨滅殺一位大乘期修士的難度……

可以這麼說,自從無數年前星海神國針對軍功發放訂立規則之後,從未有一例成功案例,所以對於那可望而不可即的至高獎勵,所有人做夢的時候都不敢夢。

溫暖負責統率的下路戰隊,原本在赤水軍團的大十字星陣型中是行進速度最慢的,負責殿後。

因為溫暖這一批戰隊骨乾,要麼來自於聖地、大世界,那麼就是過來助拳的皇子、公主,個體實力無疑都是極強,可指揮大兵團作戰的經驗還是欠缺了一些。

分散在兩翼的狄青戰隊、韓信戰隊,骨乾高手都是軍中老將,個體戰力弱了一些,可戰場經驗豐富,最適合統率大兵團作戰,也是夢枕安排的主力戰鬥單元。

中路的庫克洛洛戰隊,則是個體實力不如下路,指揮能力不如左右兩路,但因為是許悠然最親近、最信任的人,也曾經是女魃公主身邊的人,地位在這裡,所以安排在相對安全的中路。

至於衝鋒陷陣的上路,則是由許悠然親自率領,隻需要負責莽就行了,不需要什麼指揮才能,反正除了許悠然都是炮灰,也不需要太強大的個體實力。

夢枕在人情世故這一方麵雖然還比不上那些老奸巨猾的權臣,卻也不是懵懵懂懂的社會小白,同時也極為善於知人善用,力爭發揮出赤水軍團最強的戰鬥力。

此刻戰場局勢因為雙方的短兵相接,更因為許悠然暴起撕開了敵方戰陣缺口,夢枕立刻調整了戰鬥部署。

原本處於整個赤水軍團偏後位置的下路戰隊,放棄與敵方大部隊的火力糾纏,不惜一切代價發起衝鋒,用最快的速度在下方完成對敵方這支小型戰隊的合圍。

左右兩翼同時加快速度,配合許悠然戰隊的山字陣型合圍,中路庫克洛洛戰隊則是繼續穩步推進,全力炮火覆蓋敵方主力,拖延其進入戰場的時間,為其他戰隊爭取戰機。

赤水軍團駐防區左右兩側的風行軍團、星宿軍團在得知夢枕的作戰計劃之後,也儘可能地抽調了一部分兵力進行佯攻支援,用火力覆蓋牽扯敵方主力大部隊的行進速度。

說是佯攻,可這兩大軍團派出的也都是七次覺醒者坐鎮的精銳軍團。

很明顯,赤水軍團雖然足有三億多戰兵總數,可是要吃下對方那支大型戰隊,根本是不可能的,被對方全殲的概率反而更大一些。

夢枕此刻的排兵布陣,也不過是想打個出其不意,在戰鬥初期,先穩住陣腳撈一波戰功。

一旦雙方兩支大型軍團糾纏在一起,全麵開戰,那種混亂的局麵中,風行、星宿兩大軍團的精銳,就會立刻從佯攻轉為強攻,有了赤水軍團做炮灰,不但能更多、更安全殺傷敵軍,更能撈到海量戰功,風行、星宿兩大軍團的算盤打的是“啪啪”作響。

隨著溫暖戰隊快速向前突進的同時,關七、經綸、洞天、殘夢、太白、夜飛霜、方歌吟……等一眾聖子、聖女、皇子、公主,已經率領著數千天災神將躍入虛空,加入了許悠然的骨乾衝鋒隊。

就連中路戰隊的西索、無邪、雷文娜、墨菲斯托也率領一眾天災神將,離開戰艦發起了衝鋒。

有了這一眾頂級高手的加入,許悠然的骨乾衝鋒隊立刻戰力暴漲,向前發起衝鋒的速度更快了。


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