我能打破次元壁!
第四次活動結束,其實夏若就已經沒有繼續留在no遊戲的必要了。
回到了現實世界,夏若先看了一下自己的係統任務,在第四次活動結束的時候,他就看到了係統任務完成的提示。
叮!擊敗梅普露任務完成。
任務評價中等,獎勵發放中。
獎勵1隨機世界抽獎一次。
獎勵2穿越時間流速調整度x2。
“才是中等?哪裡做的不夠完美嗎?”夏若有些疑惑,自己居然沒有拿到優秀評價。
因為任務評價是中等的原因,所以這次獎勵隻有兩個,不過夏若不明白,要怎麼打敗梅普露才能獲得優秀的評價。
明明自己已經那麼狠了,都分屍了,難道虐的梅普露還不夠慘嗎?
夏若想了想,可能是因為是第四次活動是公會戰的原因,需要打敗梅普露的公會,或者是把梅普露的五條命全都殺完,係統才可能給出優秀評價。
不過隻是想想,夏若就覺得這樣做有些太狠了。
而且自己當時也沒有想到這一點。
……
現實世界的事情已經進入了正軌,一些事情老爸都可以處理,夏若如今也閒了下來。
留在現實也沒有什麼事情可做,就可以繼續穿越了。
至於《盾娘》的同人動畫,夏若沒有辦法全部放出來,因為其中有關於夏萌的鏡頭,直接播放出去不太好。
雖然她的二次元形象和她本人差距很大,就算是發布了,也不會被人認出來,但是夏若還是沒有那樣做。
於是最後,夏若隻是將《盾娘》的同人稍微剪輯了一下,刪減了大量內容,隻留下了一些精華戰鬥場麵。
no第一次活動自己和梅普露的短暫交手,第二次活動自己和蜜伊完美配合打敗boss銀翼的戰鬥,第四次活動公會戰自己和梅普露的巔峰對決。
隻是這些戰鬥場麵,作為同人播放出去也已經足夠了,時長不是很長,不過因為虛擬現實的熱度,《盾娘》動畫最近非常火,所以這個同人也可以收獲不少聲望。
夏若看了一下,自己距離升級就差幾千聲望,估計發布這個同人之後,不到一周就可以升級了。
於是夏若就將《盾娘》同人發布了上去,標題命名為《因為害怕逃跑太慢就全點敏捷點了》。
這個同人視頻上傳後,效果也非常好,夏若感受到了聲望的大幅度上升,雖然這個同人中間沒有什麼爆點,但是戰鬥動畫場麵絕對是非常精彩的。
精彩的戰鬥永遠有受眾,這也是熱血戰鬥動畫的賣點,尤其是夏若在全敏加持下,速度猶如瞬移,水之呼吸的劍法也被發揮到了極致,這些絢麗的戰鬥場麵已經超越了鬼滅之刃的很多戰鬥場麵。
就是最後自己虐梅普露那一段,有很多彈幕在黑自己。
不過夏若倒是沒有在意,黑也是聲望的來源,黑的越狠,聲望越高。
夏若大概看了一下彈幕,就關閉了視頻播放頁麵。
如今夏若劍術實力又提升了一個層次,於是他先回到了鬼滅世界,看一下有沒有關於鬼舞辻無慘的消息。
動畫世界的時間流速都被夏若修改過,夏若離開了那麼久,鬼滅世界也才過去十幾天而已,還沒有炭治郎一次養傷的時間長。
夏若回到鬼殺隊後,發現鬼殺隊和以往一樣平靜,看起來自己走了之後,這裡也沒有發生什麼事情。