從刀劍開始的遊戲人生!
在此刻的楚秋眼裡,視線內冒頭的那些鐵甲野牛仿佛不再是凶殘的野怪,而是一頭接一頭肥美經驗值的寶貝。
楚秋有所預感,就在今天,他的實力將得到質變式的飛升!
而楚秋現在才深刻意識到,血色狂歡這個天賦的變態性,雖然還不清楚其他玩家們升級的速率,但楚秋敢打賭,他的強化速度絕對超越次元幻界內的大部分玩家!
嗑起血瓶,楚秋隻覺得神清氣爽,迎著那陣拂麵而過的涼風,提劍踏入一頭鐵甲野牛的仇恨範圍……
嘭!
楚秋已經不知道是第幾次被名為鐵甲野牛的生物撞飛,就連身體的痛感都仿佛已經麻木了,從最初的被一頭野牛撞飛,到現在輕易的頂住數頭野牛的進攻。
從一比二的高額血能轉換值,到現在的十比一緩慢進度。
個中的過程過於單調,以至於楚秋忘卻了時間的概念,好在眼前跳轉倒計時所顯示的精確時間值能夠起到提醒作用。
楚秋近乎用光了身上的藥劑,但相對的,他的等級也上升到了一個可怕的程度——15級!
與此同時,楚秋的屬性也拔高了一個恐怖的地步!
當前等級lv15
攻擊力9+5(14)
固守力5+1(6)
自適應5+1(6)
敏捷力5
體能7+(9)
神秘5
提示天賦者屬性均衡,無才能屬性提升。
天賦血色狂歡(永久減少百分之二十玩家所受到的任何傷害,並將所受到的傷害滿額存儲化作血能,血能可激活玩家專屬技能、提升個人等級等。)
技能1血雨々血之殤
技能血斬々淩解
共計九點屬性點,除去楚秋所青睞的體能和攻擊力加了大頭,固守和自適應也是各加一點。
有關固守力,其實他最初的考慮是這樣的,這方麵的能力如果過於強大,就會影響到怪物對他所造成的傷害值,從而降低升級速度。倒不如通過狂加體能,來硬扛住那些大額傷害,這樣能夠省去不少時間。
不過後來楚秋想通了,如果固守力太低,難保不會出現被秒殺的尷尬場景,就算不被秒殺,但不確定因素太多。
萬一遭遇暗殺式的進攻,瞬間清空殘血狀態下的他那可就麻煩了。
至於自適應,雖然暫時這能力楚秋不大需要,但很顯然可以預見的是,這方麵屬性在未來會起到至關重要的作用,先提升一些也好有備無患。
不過話又說回來了,分明這鐵甲野牛也是十級生物,但這對比起十五級的自己屬性方麵未免太過寒磣了。
就算次元幻界之前有過備注,同等級下怪物屬性會遠低於玩家,可這低的也未免有些離譜了。
提示由於sao為虛擬網遊世界,其中包含自身的等級體係,次元幻界尚未乾涉該等級顯示,因此造成屬性差異過大
“原來如此。”
次元幻界突然響起的貼心提示,讓楚秋恍然,這也就是說,這種等級屬性差異過大僅限於這個世界或者說極少的世界。
想來也是,如果sao中各等級的怪物都具備同次元幻界等級體係等量的實力,那當前的劇本難度無疑是突破天際,各種七八十級的怪物,自己大概連這些怪物的一層皮都打不下來。
整理清楚這些訊息,楚秋開始琢磨起最新解鎖的技能,血斬々淩解。
意念一動,有關血斬々淩解的詳細介紹一覽無餘。
解鎖技能名血斬々淩解
解鎖條件該天賦玩家達到15級。
釋放條件充足的血液,釋放載體(刀劍類的釋放載體)
具體詳解玩家通過解放自身10—80最大生命值,將血液精華凝聚於載體上,凝聚時長根據解放生命值程度為1—8s(凝聚過程中自身不會被控製所打斷),從而釋放出一次單體斬擊,命中目標後會分解為8到64次持續傷害。
冷卻時間1—8小時。
“這次是單體進攻嗎?剛剛好的搭配。不過~需要刀劍類的載體,次元幻界這是有意指引我往劍客方麵發展嗎?”
對於這次解鎖的技能,楚秋還挺滿意,不過由此他也想到了這個問題,再加上他所經曆的單人劇本是刀劍神域,這引導的意圖有些明顯。
不過無所謂了,劍客就劍客。
比起這個……
“好像是被視作大人物一樣被盯上了呢~”
楚秋嘴角掛著淡淡的笑意,身體的重心倚靠在插入泥土中的單手劍上,目光掃視前方一圈。
一夥人正踏著不疾不徐的步伐,帶著明顯的目的性朝他走來,粗略一數,大概有十五人左右。
其中為首的那位,穿著一身黑色開叉戰裙,將她那火爆曼妙的身材勾勒至極,那頭遮蔽單眼,醒目的酒紅色大波浪卷發更是為其添上幾分性感。
而在她身後那些人,其中大多帶著頭巾,凶芒畢現,活脫脫一副窮凶惡極的山賊樣。
另外還有一點,在這夥人中,其中有小部分人頭頂的菱形水晶通體橙黃,與一般玩家的綠色水晶有所不同。