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第二十四章 回歸與強化(2 / 2)

在心裡默數了幾秒鐘,楚秋這才睜開眼,等到睜開雙眼時,他已經身處一條狹長的走廊。

這種走廊在次元幻界共有數十萬條,每條走廊都安置了三十台多功能輔助機,輔助機之間以特殊材質的玻璃門隔絕。

據說這種玻璃門能屏蔽感知,而且堅固到元氣彈都難以炸開的程度。

在這種環境下,任何項目都能夠有恃無恐的進行。

楚秋已經使用過一次這種機械了,現在用起來也是輕車熟路,幾次按鍵後。

多功能輔助機兩側生長出兩隻機械手臂,將楚秋固定在真皮單人椅上,伴隨著一陣劈裡啪啦的亂響。

楚秋隻覺得他的四肢百骸都在這電光閃爍間被生生洗禮了一番,有種說不出的爽感。

很快,電光停歇,楚秋的強化也已經完成。

當前等級lv17

攻擊力5(+5)

固守力8(+1)

自適應10(+)

敏捷力8(+1)

體能15(+)

神秘6(—)

提示天賦者屬性均衡,無才能屬性提升。

天賦血色狂歡(永久減少百分之二十玩家所受到的任何傷害,並將所受到的傷害滿額存儲化作血能,血能可激活玩家專屬技能、提升個人等級等。)

技能1血雨々血之殤

技能血斬々淩解

楚秋這一回的加點比較均衡,他最初的想法其實是將攻擊力一鼓作氣提升到0以便發生質變,但次元幻界卻給出了提示,單屬性不得超過第二、三序列屬性的總和。

意思很簡單,楚秋此前屬性最高的是攻擊力,有0點。

而第二序列第三序列也就是指第二高的體能1點以及第三高的敏捷(自適應、固守力)7點,正好是0點,楚秋的攻擊力已達到上限。

得知加點方麵的限製,楚秋也就乾脆走了回均衡加點的路線,每一點屬性都有它的價值所在。

至於為什麼一連提升三點自適應屬性?這是因為要想學習藍色品質的忍者卷軸,其中一個條件就是十點自適應。

所以說,任何屬性都不會是雞肋的擺設。

楚秋從空間中取出那卷泛著藍光的忍者卷軸,說是忍者卷軸,其實也可以歸屬於技能卷軸的範疇。

在次元幻界中,技能卷軸永遠是最吃香的,因為那代表著一股強大的力量,同品質下,技能卷軸的價值最為昂貴。

楚秋將所獲的忍者卷軸放入多功能輔助機的投入口,吞下卷軸後,那台機械立刻進入檢測狀態。

沒多久,檢測結果出來了。

影分身之術

品質藍色

等級三顆星(每個等階的裝備劃分為十顆星。)

條件自適應屬性達到10點。

具體詳解發動影分身需要具備查克拉能量,法力值可替代該能量,但消耗量將會極大,分身質量有所降低。製造的分身將會均勻的分配施術者的力量,分身無法使用技能(查克拉係列技能除外)!

價格48000次元幣

類彆高階卷軸

介紹用無數的分身閃瞎敵人的狗眼吧!

額外說明主相性第十係列組,輔相性x,y,z!

(技能卷軸同樣具有相性,玩家最初學習技能無限製,但是當學習第一個技能後,後續技能隻能學習相性相符的技能,主相性相符代表完全契合,輔相性相符代表一般契合。)

通常情況下,技能卷軸會有一個主相性以及三個輔相性。

所有資料一目了然,楚秋看完後感到頭痛,這影分身之術需要法力值才能發動,但因為血色狂歡的緣故,他隻能使用生命值來代替。

但花費生命值來創造能量均勻的分身,似乎有些不太值,畢竟那些分身有個致命的缺陷,那就是敢打就敢死,根本扛不住攻擊。

楚秋開始考慮去一趟藍門交易區將這玩意賣掉,但就在這時,那台多功能輔助機屏幕上所顯示的信息一花。

血芒一閃而逝,當多功能輔助機屏幕重歸正常時,上方的信息卻是產生了一些變化。

這變化讓楚秋心情一蕩。(未完待續)


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