從刀劍開始的遊戲人生!
呼~
歐爾麥特努力的平複著心情,自己的情況隻有他自己才知道,他不能暴露自己能量近乎枯竭的狀態。
但事實上,對於歐爾麥特現在的境況,不論是敵聯盟還是楚秋都心知肚明。
正是因為確立了這一點,敵聯盟才會當機立斷帶著這頭複合型腦無發動突襲。
希望達到的就是一個一擊必殺的效果,畢竟複合型腦無的特性隻能顯露一次,再度出現就會遭到預先的針對。
首次登場,那種未知的力量用來對付歐爾麥特,那才是恰到好處的。
正如預想當中的,歐爾麥特已經被他們逼迫到了絕境,隻是楚秋的出現又為整個戰局添加了幾分不確定性。
對於楚秋的實力,敵聯盟都已經有了十分明確的認知,的確是很強。
但現在敵聯盟的主要目的還是殺掉歐爾麥特,在殺掉歐爾麥特以後,如果這個叫做克蘇魯的家夥還沒逃跑,那麼就一並殺掉。
這是死柄木吊此時的想法。
黑霧與死柄木吊的想法也相差無幾,歐爾麥特才是敵聯盟最大的敵人,沒有歐爾麥特的世界,才能成為他們理想中美妙的世界。
雙方的碰撞隻停息了片刻,複合型腦無就再度卷土重來,勢必要將歐爾麥特原地轟殺。
至於死柄木吊,他現在擔負著阻止楚秋援助動作的任務,黑霧則配合他製造傳送漩渦。
光靠死柄木吊個人的速度,要想接近楚秋還有些困難,但如果配以傳送則是兩說。
但死柄木吊不知道的是,對於楚秋來說,捕獲傳送漩渦的軌跡再容易不過,那個感應時間雖然隻是在瞬息。
可對於楚秋的神經反應速度來說,這已經足夠了。
感知到一處紫黑色漩渦浮現的瞬間,楚秋當即抽劍橫斬,讓死柄木吊走出漩渦的動作停滯下來。
死柄木吊也很清楚楚秋的攻擊性,如果真的被斬上幾劍,他會毫無懸念的喪命。
崩壞個性的確很強,但死柄木吊本身的身體素質還是不過硬。
這也是理所當然的,否則小英雄世界的難度就不會以c級為起步了。
倏!
一發苦無射出,退縮到傳送漩渦中的死柄木吊雖然暫時脫離了黑鋒獵手的攻擊範圍,但是苦無卻以迅捷的姿態射穿了他的一隻手臂。
“啊——!!”
死柄木吊發出扭曲的慘呼,那種手臂被生生射穿的滋味可不好受,他很少受到這種嚴峻的傷勢。
雖說從死柄木吊的賣相來看,手臂對他來說應該沒什麼重要的,可那些手臂都並非屬於他自己的。
死柄木吊沒有什麼再生的能力,要想修複這隻手臂,還需要allforone的幫助。
遠水不解近渴,死柄木吊現在有些難受,失去一隻手臂的靈活調動權,他的個性將更難以作用於楚秋。
“死柄木吊,現在的你不適合再發動進攻了。”
黑霧可不希望出現死柄木吊陣亡的局麵,連忙止住了對方企圖再度發動進攻的舉動。
楚秋的危險性已經徹底的暴露出來,憑他們無法和楚秋正麵交手。