身影交錯,鋒利的劍刃與淩厲的重拳不斷扮演著這曲華麗戰鬥樂章的主導樂符,角鬥場周圍的地麵不斷因為兩人邁開的步伐而留下明顯的淺坑,一些淺坑中夾雜著少許鮮血。
那是普通光頭手上滴落的鮮血,和夜刃閃正麵對碰,哪怕他的拳頭足夠硬朗,而且還有著勁氣層的保護,可這依舊沒辦法阻止夜刃閃的穿透。
普通光頭沒有在意手上的傷勢,他隻是在不斷的揮拳,仿佛想要窺探楚秋的力量極限,又或者說是在檢測自身的極限所在。
在這不間斷的對撞中,普通光頭的傷勢變得越加明顯,氣勢雖然依舊不減,但攻擊強度卻已經出現了明顯的下滑。
反觀楚秋,這種程度的揮劍對他來說甚至談不上太大的消耗,至於生命值方麵?更是因為高達0的生命偷取,不減反增。
夜刃風暴現在的觸發條件是楚秋的生命值低於50,但如果在戰鬥期間他的生命值回升到50,那麼則會有十秒鐘的緩衝時間。
十秒鐘過後,如果楚秋的生命值依舊在50之上,那麼就會暫時脫離夜刃風暴,直至他的生命值再度跌回50。
有關這一點,楚秋也把握的恰到好處,當自身的生命值高於一半時,他就會在戰鬥中摻雜可控的血變,也就是那些自定義招式的血變。
自從血變能夠自定義招式過後,楚秋就很少再使用隨機性質的血變,雖說隨機使用的血變,選取的招數威力會更加強力,但不穩定的缺點無法忽視。
反觀自定義的血變,這讓楚秋能夠隨時發動血色衝擊波這樣的強力殺招,哪怕是弱化版的,依舊不失為一招強力手段,甚至要比許多完整版的血變招數更強。
而想要發動一次這樣縮減版的血色衝擊波,楚秋隻需要斬出兩劍,附帶8的生命值消耗,第三劍即可以發動這招。
砰!
又是一道血色衝擊波暴衝而出,趕在夜刃風暴狀態即將消失前,楚秋選擇在一個完美的時機壓低自身的生命值,維持著夜刃風暴。
血色衝擊波以楚秋的劍鋒為中心蔓延而出,將普通光頭的身體頂出去十多米,狀態已經有所下滑的他沒辦法再像之前那樣應付血色衝擊波的侵襲。
楚秋的攻擊還沒有結束,就在普通光頭被血色衝擊波擊飛出去的瞬間,夜刃閃就被他抬起,暗色的斬擊緊跟過去。
夜刃斬!
人在倒飛的途中將會很難以穩定住腳步,或是改變身體的方向,尤其是在血色衝擊波沒有消散的情況下。
這樣一來,迅捷的夜刃斬也就更讓人難以阻擋。
血色衝擊波+夜刃斬的組合連招無疑結合了穩定和強力兩大優點,楚秋現在很喜歡使用這樣的組合技,這樣能最大程度上的優化他的作戰能力。
“噗。”
普通青年的衣衫被斬開,露出訓練得體的八塊腹肌,但很快鮮血就模糊掉那樣完美的身材。
與此同時,楚秋腳底下屬於神聖光靴的太陽光澤閃耀而起!
“我想你也累了。”
微笑著輕聲開口的楚秋在神聖光靴的額外敏捷力加持下瞬間消失在原地,頃刻間就出現在腹部被斬開的普通光頭麵前。
原本漆黑內斂的宛若深邃的黑夜的夜刃閃,此刻鋒利透亮的劍身上卻倒映出一抹燦金色的光輝,神聖的氣息彌漫。
砰!
手起劍落,鮮血彌漫。(未完待續)