而當歐克獸人與太空死靈一旦雙方的技術水平持平後,綠皮們強大的生命力和身體素質優勢便會展現得淋漓儘致。
除了那些擁有活體金屬的太空死靈外,其他普通的智械在麵對歐克獸人時簡直就是不堪一擊,就如同破銅爛鐵一般,隻需一巴掌拍下去,便會立刻死亡。
更糟糕的是,帝皇發現歐克獸人那邊竟然根據虛空收割者,還研究出了一種能夠直接專攻信息數據的武器。
一旦被那種信息武器擊殺,太空死靈的意識數據就會被亞空間無情地收割。
這意味著,即使它們的身體被傳送回大數據庫,其中的意識也會變成一團毫無意義的亂碼,無法再被解讀和恢複。
這樣一來,太空死靈就徹底失去了通過意識轉生來複活的能力。
對於太空死靈來說,意識轉生可是它們最大的優勢之一。
在過去,智械生命即使在戰鬥中被打死,也有相當大的概率能夠順著網絡通道順利地轉移到後方的智庫中。
然後,隻需要給他們配備一套新的軀體,這些太空死靈就能夠重新回到戰場上,繼續戰鬥。
而且,由於戰場經驗的不斷積累,他們甚至會在一次次的死亡和轉生中變得越來越強大。
然而,綠皮們的信息武器卻直接針對太空死靈的意誌數據進行攻擊,這就相當於直接砍殺它們的靈魂一樣。
這種攻擊方式讓太空死靈完全無法接受,更導致它們的人口在短時間內開始急速減少。
更糟糕的是,太空死靈的繁衍速度是銀河係內所有種族中最慢的,甚至比人類還要慢。
雖然人類也需要經曆十月懷胎才能生育後代,但人類帝國的人口基數龐大,而且還可以通過試管受精,人造子宮等技術來加速人口的生產,人族的繁衍速度就等於雌性的排卵速度。
相比之下,太空死靈的繁衍方式就顯得非常單一和緩慢,它們必須要經曆完整的十月懷胎過程,才能誕生新的個體。
因為,單一的母體所擁有意識數據是有限的,無法滿足下一代數據生命的抽取需求。
隻有父母雙方共同提供意識數據,才能確保新生的數據生命得到充足的營養和支持,從而保證其健康成長。
即使是那些高級工程師,能夠以編寫意識的方式,製造出數據意識,但這種方式的速度遠遠跟不上戰爭的消耗速度。
在激烈的戰鬥中,人口大量死亡,這使得太空死靈們感受到了前所未有的恐懼。
太空死靈的士兵們開始對戰場產生恐懼,他們害怕被綠皮的信息武器殺死。
恐懼的情緒迅速在智械中蔓延,導致大量的智械產生了厭戰的情緒,高階智械們更是開始無法有效地指揮下級士兵了。
麵對這種情況,唯有造物主一級的智械,憑借其絕對的權力,才能夠命令士兵們繼續戰鬥。
然而,造物主的數量實在太過稀少,遠遠不足以完成對整個戰鬥的指揮。
為了解決這個問題,創意之母不得不采取新的措施——編寫一套格式塔程序:升格之鏈。
這個程序能通過一級一級地下發分支,建立起一個嚴格的等級製度。
下級智械必須絕對服從上級智械的命令,當然,這種命令也並不是絕對的,下級可以質疑上級,但代價就是雙方要展開升格決鬥。