劇本已經開始準備,就等對麵拉開大幕。馮俊並不急於對大鵝的行動做出反應。
他站在藍海之星大廈的頂層,指尖在全息地圖上輕輕劃過,勘察加半島的晶母礦脈閃爍著幽藍色的光芒。
“讓他們先動。”他低聲自語,“隻要大鵝敢對勘察加出手……”
金色的瞳孔微微收縮,仿佛已經看到了未來的畫麵——
十月革命的光芒,將再一次照亮這片凍土。)
而這一次,領袖的名字將是弗拉基米爾·亞曆山德羅維奇·司機。所有的劇情,將會在自己的控製下發展。)
閒暇之餘,馮俊登錄了虛擬實景網絡。
作為係統的最高權限者,他的意識直接降臨在“星空之門”——所有玩家進入虛擬宇宙的第一站。
這裡是一片浩瀚的星海,數以億計的玩家以光點的形式懸浮在虛空中,他們的意識彙聚成星河,流向不同的區域。
社交區、遊戲區、創造區、觀影區……)
馮俊的目光掃過整個係統,瞬間讀取了所有數據流。
——虛擬實景設備的銷量已經突破10億台,但仍供不應求。日月科技的新一批設備剛投產就被搶購一空。
——每日活躍用戶超過5億,平均在線時長8小時。
——經濟係統內流通的虛擬貨幣總量,已經超過某些小國的gdp。
這是一個正在膨脹的宇宙。)
在這其中,創造了最多gdp流水的並不是社交區和遊戲區,而是創造區。
在無數用戶創造的內容中,有五個作品脫穎而出,成為了虛擬宇宙口碑流傳的“必體驗項目”。
馮俊調出數據,五個創造者的信息浮現在眼前——
1.《永夜之城》世界模板
創造者:阿裡·哈桑16歲,印度孟買公立學校學生)
世界設定:一座懸浮在永恒黑夜中的鋼鐵都市,依靠生物熒光和霓虹燈照明。城市分為上中下三層,上層是機械神教統治的宗教區,中層是混亂的自由市場,下層是變異生物盤踞的廢墟。
特色:完全自洽的社會體係,超過1000個可交互npc,每個角色都有獨立的行為邏輯和背景故事。
成就:首個被係統認證為“完整世界”的用戶創作,阿裡因此獲得日月科技的“天才創造者”獎學金。
2.《山海經:靈獸紀元》世界模板
創造者:林小滿14歲,h國某縣城中學學生)
世界設定:以《山海經》為藍本的開放世界,玩家可以馴服靈獸、修煉功法、探索秘境。世界地圖按照五行劃分,每個區域都有獨特的生態和神話生物。
特色:獨創的“靈氣係統”,玩家的行為會影響世界的靈氣濃度,甚至觸發“天劫”事件。
成就:h國日月科技評價為具有h國特色的“數字文化遺產”,並直接以日月科技公司的名義購買版權,林小滿的家庭因此擺脫貧困。
3.《賽博柏林2999》世界模板
創造者:安娜·穆勒22歲,德國柏林藝術大學輟學生)
世界設定:一座被巨型企業控製的未來柏林,玩家可以選擇成為黑客、傭兵、義體醫生或公司職員。城市的每個角落都隱藏著陰謀,甚至能觸發“ai覺醒”的隱藏劇情。
特色:高度自由的敘事係統,玩家的每個選擇都會影響城市的發展方向。