碾壓局,那主辦方還播什麼,怎麼掙錢。
肯定會派武裝力量圍剿他,這樣他的支線任務就直接失敗了。
當然,難度方麵對其他隻參加過兩次任務的輪回者而言,可能是困難難度。
對尼爾來說這沒什麼,他可是有外掛的,而且現在單憑肉身攻擊手段,他也很自信。
以尼爾現在的身手,就算是赤手空拳也能輕鬆乾掉那些參賽者。
看完這個世界大概的介紹,尼爾把任務窗口關閉,看向這個世界的修改器。
驚爆遊戲多功能子修改器
未啟動無限生命(已激活)
未啟動無限體力(已激活)
未啟動無限魔力(已激活)
未啟動無限炸彈(未激活)
未啟動負重清零(未激活)
未啟動瞬間蓄力(已激活)
未啟動超級精準度(未激活)
未啟動超級速度(未激活)
未啟動子彈時間(未激活)
未啟動一擊必殺(未激活)
和學園默示錄世界不一樣,關於槍械的幾個功能就剩下超級精準度了。
看來這個超級精準度也適用扔炸彈。
多了無限魔力、無限炸彈、瞬間蓄力三個功能。
看字麵意思都很好理解。
不過點開詳細說明,尼爾就發現,瞬間蓄力和他理解的不一樣。
尼爾可以輕飄飄的把炸彈扔出去,不過實際效果會變成尼爾用力扔出去。
但是,這個功能隻作用在尼爾扔炸彈的時候。
並不是尼爾想的那種,所有東西都能蓄力,比如揮拳,輕擊變重擊,射箭,箭搭在弓上,一秒射出,等等其他蓄力方式都不能實現。
無限蓄力隻能在扔炸彈的時候有效果。
尼爾對這個功能有點失望,不過有總比沒有強。
不再多想,尼爾把4個激活的功能都開啟了。
“叮咚。”x4
已啟動無限生命(已激活)
已啟動無限體力(已激活)
已啟動無限魔力(已激活)
已啟動瞬間蓄力(已激活)
開啟後,尼爾安全感拉滿。
說實話,尼爾感覺自己運氣很不錯,連續三個世界,開局都把保命功能激活了,直接用就行了。
這讓尼爾永久激活的那個無限生命沒有什麼用武之地了。
也不是沒用,起碼兩個無限生命,看著就比一個無限生命有安全感。
疊加效果不知道有沒有,不過看著很滿足。
準備完成後,尼爾開始尋找起這次合作的輪回者。