“你的意思是…死亡的速度?”
“沒錯。”
林朔點頭:“我來幫你們回顧一下吧。”
“第一輪遊戲中的死者為瘦削男,其所受致命傷的部位為脖子,情況和現如今的壯漢類似。”
“第二輪遊戲中的死者為胖子,其所受致命傷的部位是胸口。”
“第三輪遊戲中的死者為小馬,其所受致命傷的部位為胸腹。”
四人之間的合作完全基於利益,雖然合理,但說到底也不過是一時興起之舉,沒有經過特彆周密的商討和考量。
因此,林朔這番話起到了降溫的作用。
四人未必都願意聽他分析,但隻要有一個人願聞其詳而不再主動動手,其他人也就不可能再主動攻擊,否則主動攻擊的人就需要單獨承擔風險。
頓了頓,林朔繼續:“致命傷之間亦有差距。譬如被子彈打中胸口、腹部、腦袋,三者都會死,但隻有擊中腦袋會瞬間死亡,其餘兩處位置起碼還能掙紮一段時間。”
“而在這場遊戲中,你們也看到了,被一刀刺破脖子的壯漢雖然會死,但也不至於瞬間暴斃。哪怕所剩時間不多,挺個一分鐘總歸沒問題。”
“可同樣是脖子受傷,為什麼瘦削男死得那麼快?黑暗時間滿打滿算也就一分鐘,過程中還要減去凶手行凶的時間,也就是說,從傷口形成到死亡,中間不足一分鐘。”
“如果說脖子受傷還能勉強說得過去,可後續的胖子、小馬等人,他們的腦袋和脖子都沒事,隻是胸腹受傷,不至於連一分鐘都活不了吧?譬如現在的巧巧就是很好的例子。”
這……
幾人對視一眼,之前疏忽了沒細想,如今看來,還真是這麼回事。
“那你的意思是…玩家的傷在黑暗環境下會被加急加重?”
陳歲歲忍不住問道。
“很有可能。”
林朔點頭:“第一輪的時候,我上台前在皮膚上劃了一刀,下來後卻發現傷口比預想中的更痛。起初我以為是錯覺,但後續我意識到,這不是錯覺,而是真實存在的事實。”
“小傷口尚且如此,如果是致命傷,傷勢勢必會被大幅加重,生命流失速度極快。也隻有這樣,才能解釋他們三人為何死得如此之快。”
“這也就是第三輪小馬被選為目標的原因——他先前被楊華撕咬掉了耳朵,但這本不是致命傷。可當黑夜來臨後,傷勢便會擴大加重,從而極可能導致死亡。”
“換而言之,如果他不殺小馬,當大家發現本不該死的小馬莫名其妙死去後,肯定會意識到不對勁。所以他必須要殺死小馬才能掩蓋這一隱藏規則,並且隻有親手給予其致死傷害才能獲得他的氣運。”
“可…不對啊!”
小黑皺起眉頭:“我承認,你分析的確實有道理。問題是,哪怕存在這個隱藏規則,我們玩家第一時間也不該知道這個規則才對,又怎麼可能去主動利用這個規則?”
“說到底,這個規則頂多也隻是「輔助殺人」,真正下殺手的究竟是誰?”
“的確,對於我們這些玩家來說,我們視野小、信息小,短時間內就算感覺到什麼不對,也很難想到這一點。但我們不行,不意味著所有人都不行。”
林朔悠悠道:“比如,這個遊戲不限製以往已參加過遊戲的玩家參與呢?”
“假如,我們最初的十三人裡混入了一個過去參加過這個【魔鬼戲神】遊戲的玩家呢?”
“如果是這樣…情況,又將如何?”(www.101novel.com)