答案很簡單——
如果貓組沒有想到該如何利用靈魂體的特性做文章,那麼就沒必要急,這種情況下的規則對於鼠組是絕對有利的。
如果貓組想到了一種方式來利用靈魂體鎖定對方玩家的位置,那麼急也沒用,還不如放平心態。
林朔不知道對方是怎麼打算的,但如果他在貓組內,必然會提出一個非常簡單的作戰方式
首先,約定好一個暗號,通過貓咪靈魂體的位置來進行人員定位。
其次,不讓任何一隻貓穿過傳送門,讓它們全部變成靈魂體。
這個暗號,需要能夠將自己的位置信息轉變為老鼠的位置信息,從而在行動環節結束前幫到隊友,最後再讓這位隊友綜合三隻靈魂體的信息,從而給出回答。
——有一個簡單的辦法。
三隻貓,三個靈魂體。
假設三個靈魂體分彆為abc。
然後,將該遊戲地圖的第一、第二、第三、第四樓分彆標記為0,1,0,1。
其中,最底層的兩層樓標記為二進製數的個位,第三、第四層樓標記為二進製數的十位。
首先,在可以自由移動的的時候,靈魂體就去儘快尋找鼠組玩家的位置。他們可以提前約定好,比如a玩家負責個位,b玩家負責十位,也就是a玩家在下半區即12層活動,b玩家在上半區即34層活動。
假如發現了老鼠在二樓,那麼後續就讓a玩家停留在一樓,b玩家停留在四樓,組成了二進製數10,,102的1次方1+2的0次方02,於是可以標記老鼠在二樓。
至於如何表示老鼠具體的位置?那就更簡單了。
每一層的奶酪點隻有四個,老鼠在時間截止的時候也隻能停留在這四個奶酪點中的其中一處,這意味著每個點都可以做對應標記。
譬如左消防樓梯1,豎梯2,扶梯3,右消防樓梯4。
它們分彆代表了6~9這一共四層樓。
也就是說,假設一隻老鼠在3樓豎梯,那麼當靈魂體的貓組發現這一信息時,a靈魂貓將位於2樓,b靈魂貓將位於4樓,組成二進製11,即3。
c靈魂貓則位於7樓。
如此一來,組成的數字711,恰好就等於鼠組當前的準確方位。
當然,單純使用二進製的話,兩個人最多隻能表示3層。如果老鼠去到4樓或者5樓又該怎麼辦呢?
如果要多推一位變成三位數二進製,那就需要c玩家也參與進來,這樣的話就算能得到老鼠的樓層,也無法得到具體位置。
其實也很簡單。
暗語設定中多加一條如果a、b老鼠每向上多挪1層樓,就在原來的數字上+1。
比如說老鼠在3樓時候,a在2樓b在4樓,是數字11。
現在老鼠去了4樓,那麼a、b就同時向上挪1層,a在3樓b在5樓;如果老鼠去了5樓,則a在4樓b在6樓。
以此類推。
這樣一來,貓組基本可以盯死老鼠在絕大部分情況下的絕大部分位置——
看似對老鼠足夠有利的規則,通過這種算計,便會向貓組進行傾倒。
喜歡五分之一的死亡遊戲請大家收藏101novel.com五分之一的死亡遊戲101novel.com更新速度全網最快。