第53章 全是陷阱_五分之一的死亡遊戲_线上阅读小说网 

第53章 全是陷阱(1 / 2)

匕首能刷新?

林朔愣了一下。

他將手裡的匕首裝進兜裡,又將桌上的匕首拿了起來。

果然,在他將匕首拿起、脫離桌麵的瞬間,桌上再度生成了一把一模一樣的嶄新匕首。

規則中說,被襲擊的時候握著匕首,有概率能觸發格擋。

那麼,握住一把匕首和握住兩把匕首有區彆嗎?

握著的匕首越多,格擋的概率越大?

林朔大概估計了一下,以自己手掌的大小,左右開弓大概能同時握住八把匕首。

如果格擋的概率真的會因此疊加的話,那除非是黴運當頭,否則肯定能順利過關。

隻不過,這種可能性太小。

因為規則中提到的是【握住匕首】的這個行為。

而在這個行為生效的前提下,不論是握1把匕首還是100把匕首,都是同一個行為,按理不會產生概率的疊加。

沉吟片刻,他嘗試著將一把匕首扔在地上。

哐當!

發出清脆的響聲。

能發出聲音。

規則中也提到,自己身後站著的會是一個人,而不是鬼魂之類的詭異事物。

既然是人,就應該遵循物理定律、存在碰撞體積。

所以...投石問路?

試試。

於是,他拿起匕首,開始朝身後盲扔。

匕首扔空直接落地,與砸中人後再落地,發出的聲音按理是不同的——後者應該會出現兩次聲音才對。

隻要能確認這個聲音存在,就知道身後有人。

既然身後有人,那麼直接回頭看一眼,遊戲就能通關。

然而,小一分鐘後。

在朝身後各個方向扔了十多把匕首過後,耳朵所能捕捉到的聲音,仍舊是單一的墜地哐當聲——

沒有中途觸碰到任何實物。

人呢?

難道在更遠的地方?

問題在於,他不知道這個房間有多大,也不知道那個人是否暫時站在一個比較刁鑽的位置,甚至有可能自己身處於一個房間內,而那個人現在暫時還沒有來到這個房間,導致自己的投擲攻擊沒法命中任何目標。

林朔皺起眉頭。

這些,全部都是未知數。

時間還剩三分鐘。

目光重新回到這兩個按鈕上。

規則中沒有提到兩個按鈕一定無法同時按下,但理論上而言應該隻能二選一,因為如果可以同時按下,那麼這個挑戰本身似乎就沒有意義了。

紅色按鈕,按下去過後能夠直接擊殺掉站在自己身後的人。

這個按鈕的功能比較直接霸道,可關鍵是自己現在不知道自己身後有沒有人在,而且說到底,“身後”這個詞存在概念上的模糊。

比如,a站在距離b身後兩米的位置,這自然稱得上是身後。但如果站在b身後200米的位置,還能稱得上是身後嗎?存疑。如果站在的位置,雖然從位置上來說的確在b的後麵,但在日常生活中,這種距離已經不能夠用“身後”一詞來形容了。

至於藍色按鈕......描述上倒是沒有特彆的歧義,但也產生了一個新的問題——受傷也有輕微和嚴重的分彆,擦破皮之類的算是受傷,斷手斷腳也是受傷,前者完全可以接受,但後者便和死了沒什麼區彆。

因為,假如在這場遊戲中,玩家的傷勢和狀態不會被帶回主副本的話,那麼參與挑戰的玩家完全可以無腦選擇藍色按鈕,隻要選擇這個按鈕最差情況也是重傷但不會死,等結束遊戲後恢複就行了,不需要再去動腦子思考。

按下按鈕。


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