陣營檢測確實是個很好用的敵我識彆法術。
電弧步兵的視野裡可以很清楚的看到自己戰友身後漂浮著的淡藍色光環。
但這批從前線整編下來的特戰步兵可不知道怎麼分辨平民目標,無威脅目標,敵對目標。
“你的問題很有價值,但我可以告訴你,長得和我們不一樣的全都是你的敵人。”少校說:“如果你們看到綠色的大塊頭和那幫老鼠,甚至是尖耳朵,也記得毫不猶豫的扣下扳機...畢竟隊伍裡麵可沒有帶能讓他們服從的英雄單位。”
鼠人和獸人這種混亂陣營的族群對於領主們來說並不是完全的不可接納人口,如果隨隊中存在鼠人氏族長和獸人軍閥等單位,在戰鬥結束後它們會用自己族群內的特殊方式...讓‘野生’的同族變成‘順從’的同族。
用某位領主的話來說——那些凶惡的家夥在一瞬間就變得比豬羊還溫順。
“好了,檢查裝備...各位。”
細碎的金屬摩擦聲響起,沉重的人形在浮空艦的運輸艙內整齊的站成兩排。
每一個‘人’都棱角分明,於燈光下泛著深灰色的金屬光澤,支撐行走的液壓與齒輪結構在電弧步兵起身的時候緩慢移動,咬合,為這套人類身上的沉重金屬提供動力。
電弧步兵部隊。
電弧步兵自然不可能隻裝備電弧步槍,電弧步槍在每次開火之後都需要重新拆裝電池太過低效,也很沒有實戰價值...如果不需要拆裝電池,而是短暫充能後可以進行多次高功率發射?
需要外部能源。
一整套基於蒸汽機兵而設計的蒸汽外骨骼裝甲,與電弧步槍相連,即可為武器提供多次開火的充足能源。
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沒有後世的外骨骼看起來那麼的精致靈活,反倒是因為使用了大量液壓機構導致看起來有些笨重和粗糙...和領地的載人‘螳螂’反關節步行機甲不同,這是完全基於人類設計的外骨骼裝甲。
反關節步行機因為行動模式和高度的問題,根本沒辦法使用射程極近的電弧武器,它們更適合使用自動機炮等遠距離高載彈的武器,為軍隊提供地麵火力壓製。
但人類可以,可以穿上裝甲使用電弧武器。
電弧步兵可以藏在每一個塹壕當中,藏在山林中的每一個灌木旁邊,藏在廢墟巷道的每一處殘骸後麵...
單兵外骨骼的高度隻有2.3米,遠低於蒸汽機兵的5米,可以躲在掩體後麵開火,液壓衝擊裝置讓它們在近距離肉搏中不會遜色,但理論上也不會有人拿著這種裝甲衝擊步兵去肉搏。
電弧步兵們從艙壁取下自己的武器,‘哢’的一聲將導能線路接在自己身側的供能管上。
沉重的裝甲們將閃著幽紫色光芒的背包放在背上,戰友間相互幫忙鎖死,基於浮空石引擎的微型背包可以實現...快速空降。
“看起來你們已經習慣了自己的裝備...這高度應該沒問題,跳吧。”
高度1700。
哈爾後退兩步,與自己的戰友點了點頭,大步衝出艙門。
穿著重型裝甲的電弧步兵一躍而下。
幽紫色的光芒閃過,進而消隱在夜空。
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