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第416章 敵人越多,敵人越少(1 / 2)

在獲得妙手空空的聖域特性之前,秦川是想著爭取一套把神之子抬走,但現在,他改主意了,必須慢慢打,把神之子身上有價值的東西都爆出來,然後再把他們送回老家。

除了神之子這種抗揍的類型,其他見麵就被秒的也不差,隻要數量夠多肯定能觸發,屬於是額外收獲,不要白不要。

另外,根據秦川的推測,妙手空空能竊取到的東西,應該不僅限於裝備道具,要是能直接竊取到屬性或者技能啥的,那就再完美不過了。

至於具體效果如何,還是得看實戰。

收攏思緒,秦川將目光看向下一個技能,凝神狙殺。

這個技能傷害不差,就是需要讀條蓄力這一點有些跟不上秦川現在的戰鬥節奏了。

這次進化希望能改進一下。

“叮,凝神狙殺已進化!品質提升,暗金→史詩→傳說→聖域!”

【凝神狙殺聖域,發出蓄力一擊,造成(攻擊力300)傷害,蓄力時間每多一秒,傷害提升30,最多可蓄力3秒,冷卻時間15秒】

【特性蓄力不會打破潛行或偽裝狀態】

【史詩特性滿蓄力必定暴擊,造成15倍傷害】

【傳說特性可在移動中蓄力】

【聖域可提前儲存(2)發滿蓄力攻擊】

秦川計算了一下,在滿蓄力的情況下,凝神狙殺的傷害倍率達到了恐怖的(855),以他裝備上至暗時刻後破百萬的麵板攻擊來說,不附帶破隱一擊和其他傷害的情況下,都能打出八百多萬的傷害。

隨便觸發一下狙神的效果,傷害都能以億來計算。

關鍵是聖域特性可以提前存儲攻擊,見麵就是兩發滿蓄力凝神狙殺,什麼樣的敵人扛得住。

估計大多數敵人直到被秒都不知道自己是怎麼死的。

另外可以在移動中蓄力的傳說特性,也讓這個技能重新加入到輸出隊列中,算是打贏複活賽重新連接了。

“叮,命運之暗已進化!品質提升,傳說→聖域!”

【命運之暗聖域,你可以感知到命運的陰暗麵,提前規避危機】

【聖域你受到命運的青睞】

這個特性讓秦川極其滿意。

馬上要去永夜大陸,暫時不清楚那邊到底什麼情況,能獲得命運青睞無疑是極大的增強。

“叮,妄言已進化!品質提升,傳說→聖域!”

【妄言聖域,使目標接下來三句話必定是謊言,冷卻時間8小時】

【聖域你沉浸在謊言的世界,因此可以輕易分辨謊言】

這個特性也是相當實用,再也不用擔心真真假假的分不清楚,能夠極大的避免因為信息錯誤導致的惡性後果,雖沒有正麵作戰能力,但效果一點不差。

“叮,暗影重鑄已進化!品質提升,傳說→聖域!”

【暗影重鑄聖域,利用暗影之力重鑄裝備,提升等級和品質,需額外消耗裝備或材料】

【聖域傳說特性冷卻時間減少(1)天】

暗影重鑄的傳說特性讓秦川能夠使用暗影的力量無消耗提升裝備品級,之前是三天冷卻時間,現在變成兩天,提升相當可觀。

秦川心頭一動。

傳說特性有一條限製,提升後的裝備品級不超過技能品級,之前技能是傳說級,所以秦川弄了一堆傳說裝備。

但現在技能變成了聖域級,豈不是意味著他每兩天就能重鑄一件聖域裝備。


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