第16章 領主的概念_夏鳴:穿越異界做領主_线上阅读小说网 

第16章 領主的概念(1 / 1)

等了許久的夏鳴終於收到了秦彤的回複,打開一看,我滴乖乖,不是語音的不說,長長的一大篇,劃了好幾下才到底,這是寫論文啊。

沒辦法,拿人家的工資就得看人家的臉色,老板發過來的,再怎麼滴都得認真看完嘍。

夏鳴從頭看起,通篇下來,不外乎彤姐我要回領地了,咖啡館不開了,給你東西要拿著,有事記得找我幾件事。用了大半個小時才看完,我說至於嗎?算了,天大地大,老板最大。

文章的結構沒問題,通讀起來還是挺順暢的,就是感覺有點怪怪的,至於哪裡怪了,又說不出來。

既然彤姐說不用去了,那這幾天就好好休息一下吧,專心等待覺醒儀式就好了。至於咖啡館的話,以後抽空去打掃一下就好了。

來到這個世界快十五年了,除了再也見不到自己的父母之外,其他的還好,生活方麵基本和藍星差不多,頂多就是科技要發達得多。

隨著生活在這個世界的時間越來越長,產生的牽絆也越來越多,自己也基本都適應了。當然了,這個世界最吸引自己的,少不了領主這個超凡的職業。

首先是覺醒儀式,按照自己的理解,覺醒就是編寫遊戲代碼的一個過程。在覺醒儀式中,天命宇宙聯盟會天命之源和能量,每個人都是利用這些東西來編寫領地的核心代碼。

這個核心代碼必須符合一定的格式,且具備能夠正常運行,擁有足夠的穩定性等條件。

領地的核心編寫完後,再經過天命鏡的檢測之後就能覺醒了。

由於是在數字領域內進行編寫的,所以隻能靠個人的精神意念來操作,因此這就要求個人首先要有強健的體魄,才能蘊養出強大的精神意念。個人的精神意念越強大凝實,就能更細微的進行操控編寫。

其次就是領地運行發展的方向了,這裡不但考驗個人的知識儲備,還要看個人的想象力。

目前天風人族所掌握的知識中隻有武道王朝、魔法世界、超能宇宙和戰獸主宰四個體係是最全麵的,擁有直達11階的各種構建模塊的知識。

夏鳴考慮了很久,到現在都還是沒有決定好自己要走哪一個方向。並不是說這四個體係不好,而是自己真的看不上眼。

由於天風人族可以說是處在天命宇宙的底層,自己接觸到實在不多,也不知道宇宙各大強族到底擁有什麼樣的體係,但是單憑自己在藍星時看過的小說,就擁有無數的可能。

反人類向的深淵世界、詭異世界、亡靈世界這些就不說了,那些星空巨獸世界、龍族世界、鬥氣世界、世界樹世界等等,哪一個不比武道王朝之類的強多了。

當然了,夏鳴最屬意的還是修仙世界和蟲族世界這兩個體係,修仙就不用說了,要多酷就有多酷,而且不僅僅是帥的問題,你想想,就算是將武道修煉到巔峰造極,難道有仙佛之類的牛逼嗎?

更何況往上還有聖人,聖人之上還有天道聖人、大道聖人、混沌聖人、混元聖人和鴻蒙聖人的說法。

再往上還有紫極境、本源境、古虛境、虛無境、湮滅境、唯我境等。

同為藍星人,夏鳴都不得不佩服能夠想象並描繪出這些東西的人,也不知道他們的腦子是什麼樣的構造,才能打造出這麼一個恢弘的虛擬世界。

不過現在這一切都便宜自己了。想到這,夏鳴不禁樂得笑出花來。

至於另外一個蟲族世界就很簡單了,鋪天蓋地的蟲海絕對要比骷髏海要爽多了,最主要的是蟲族隻有一個意識集合體。而死靈世界其實也是無數的另類生靈組成的而已,一樣存在各種繁雜的想法,哪有蟲族女王就能主宰一切那麼簡單方便啊。

而且蟲族還擁有自我調整和無限進化的可能,也許在單體上比不上修仙世界的戰鬥力,但是我蟲海大軍誰跟你單挑啊。向來都是你一個單挑我方億萬個,或者我方億萬個群毆你一個,這兩個隨便你選就是了。

想歸想,具體的還是得等到覺醒的時候才能驗證這些體係到底能不能建立,如果不能建立的話,一切都是白費。

在這些年的學習了解下,領主分為四個大階段,每六個等級劃為一個大階段。

第一個大階段是05階領主,第二個階段就是611階領主了。

以天風武道王朝體係為例,就有淬體、煉氣、真氣、先天、超凡、天人、武王、武君、武皇、武聖、武尊、武帝等境界劃分。

剛剛覺醒開啟領地的是0階,這個時候的領地內一片空白,除了一片空曠的土地和一個領主基石之外,什麼都沒有。

這個時候,就是不斷投入各種資源,填充之前構建的模塊,讓領地形成能夠滋生蘊養相應體係的環境。接著招攬雇傭生靈進入領地,然後領地內的生靈就能進行淬體修煉了。

可以這麼說,當領地內的生靈有人突破到煉氣境的時候,就代表領地差不多可以突破到1階了。以此類推,領主的等級就是由領地內最強的生靈來決定的。

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當然了領地晉升的條件很多,這隻是其中之一。

那就會有人問了,如果領地內的生靈跟領主的實力相當,那是不是可以隨意造反了。

那你就想多了,接受雇傭的人都是簽訂了契約的,領地內的生靈都在領主的掌控之下,你拿什麼來造反啊。

一個領地內,最有可能對領主造成威脅的,那就是自由人,簽訂了這類契約的,領主對其的掌控力微乎其微。所以除非是能絕對信任的人,否則領主都不會允許自己領地內出現自由人的。

為什麼夏鳴會說這個領主職業就跟一個遊戲一樣呢?

那是因為,領主不需要苦逼逼的自己去修煉,隻要領地內的生靈在修煉時候,就能反饋一些能量來讓自己提升實力。領地內的生靈越多,實力越強悍,領主的實力就越牛批。

這不就跟以前藍星的掛機遊戲一樣了,隻要生靈夠多,那修為就刷刷的往上漲,簡直不要太爽。

既然如此,那領主不斷的雇傭生靈進入領地不就完了,為何無數年下來,天風都沒有人突破到十二階呢?

那就得回歸現實的問題。

一是原始領地並不是無限大的,能容納的生靈是有限量的。

二是領地內的生靈修煉也是需要各種環境和資源的,比如武道王朝體係的,靈氣總量和品質就在那裡,你還能無限進階啊。

三是領地內的生靈也是需要生活的,各種行政機構,民生經濟、晉升體係等等,現實世界的東西,領地內一樣都不能少。

四是領主是需要對抗數字宇宙入侵的,有戰爭就會有傷亡,不是每一個生靈都喜歡戰鬥的,所以雇傭生靈也不是那麼容易的。

五是人人生而不同,資質是天定的,除了領主這種掛逼是靠經驗升級的之外,其他生靈不是一直修煉就能不斷的進階的,注定會有一個極限在那裡。

六是。。。。。。

所以領主的職責很簡單,那就是想儘一切辦法去經營自己的領地,好讓無數的生靈搶著接受雇傭,然後領主可以從中進行挑選,招攬一些天資卓越的生靈成為自己的領民。

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